Minecraft - Wasser berühren = Tot
Hey, baue mir gerade eine Adventure Map...
Ich hätte gerne das Feature dass wenn man man Wasser berührt bzw. darinn schwimmt man stirbt... Man soll aber trotzdem mit einem Bott fahren können... Ich habe einen Lösungsvorschlag zwar gefunden, da der aber nicht vollständig ist und ich mich letztendlich nicht so gut mit Commandblocks, insbesondere Scoreboards auskenne hab ich da so meine Schwierigkeiten :D
Also der Lösungsvorschlag wäre:
Ein Scoarboard erstellen mit stat.swimOneCm Eine Clock bauen (hab ich :P) +Dann einen Commandblock mit Testfor machen +einenComparator +Noch einen Commandblock mit /kill +Dann mit einen Repater vom Comparator weg eine Reset Command..
Leider hab ich keine Ahnung ob das dann mit dem Boot funktioniert aber ein Versuch wärs wert :D
Bitte die Lösungen im fertigen Command :D
Falls es wen interessiert, ohne Boot, hier der Command ;D
- Clock
- Commandblock mit /execute @p ~ ~ ~ testforblock minecraft:water ~ ~ ~
- Comparator
- Commandblock mit /kill @p
Punkt 4 kann man natülich zb. zu einem /tp Command ändern ;)
Eine sehr schnelle und einfache Clock: einen Commandblock platzieren mit dem Command: /summon FallingSand ~ ~1 ~ {TileID:152,Motion:[0.0,0.01,0.0]} und dann darauf einen Redstoneblock geben, fertig :D
Würde mich natürchlich Freuen, wenn ich zumindest bessere Lösungsvorschlage als ich zurzeit habe, bekomme :D
Freue mich auf Antworten.
4 Antworten
WoW, sorry, dass ich dir da nicht weiterhelfen kann aber mit der 1.8 kommen so viele neue Features und Commands dazu, da blickt ja keiner mehr durch.
Mein Tipp: schau mal in verschiedenen Foren vorbei (minecraftforum.net) o. ähnliches. Da bekommst du bestimmt Tipps.
Nicht nur Google nehmen sondern auch in Foren die Suchfunktion verwenden.
Gruß jufaclub
Ja, da gibts jz. echt so viel neues... Und ja, was ich bis jz weiß kommt eh aus dem englischen... ;)
Ja, da gibts jz. echt so viel neues... Und ja, was ich bis jz weiß kommt eh aus dem englischen... ;)
Ja, da gibts jz. echt so viel neues... Und ja, was ich bis jz weiß kommt eh aus dem englischen... ;)
Ja, da gibts jz. echt so viel neues... Und ja, was ich bis jz weiß kommt eh aus dem englischen... ;)
mach in eine commandblock mit clock /testforblock @a minecraft:water und dann ein comparator mit nem weiterem commandblock dran mit /kill @a du kannst natürlich alles über scoreboards laufen lassen was etwas komplizierter ist aber dann für jeden spieler einzeln geht wenn du wissen willst wie das geht schreib mich an
Hei bei mir in der 1.8 funktioniert das nicht. ich sterbe instant also ohne das ich ins Wasser gehe. habe damit schon 3 maps zerstört weil man einfach instant stirbt.
PS: den Comperator habe ich eingebaut
So ist er richtig : /execute @a ~ ~ ~ testforblock ~ ~ ~ minecraft:water und dann einfach comperator und Commandblock mit /kill
Also die maps kannst du mit dem Programm MC Edit wieder holen, indem du einfach die Command Blocks zerstörst...
Und könntest du die Befehle hier mal reinstellen?
deinen fehler kann ich auchnicht riechen :)
Jaja wegen den Maps ist nicht allzu schlimm,wahren nur Singleplayer Welten.
Aber im ersten Commandblock habe ich eine Clock die funktioniert.
dann nach der Redstone leitung habe ich einen Commandblock mit
/execute @p ~ ~ ~ testforblock minecraft:water ~ ~ ~ .
dann ein Comparator hinter einen anderen Comandblock mit /kill @p
Mach doch für die Map ein eigenes Resource Pack, wo du Wasser und Lava vertauschst und die Flammen entfernst.
auch englischsprachige Artikel lesen!