Kann durch Forge nicht mehr auf meinen Minecraft Server?
Ich habe einen Minecraft Modpack Server (ATM 7 to the Sky) und der läuft auf einen Linux Raspberry PI. Ich habe mir das Server Modpack, was es bei Curseforge zu downloaden gibt, gedownloadet und installiert.
Der Server ist auch an und alles, aber ich kann nicht drauf joinen. Er wird mir nicht mal angezeigt. Ich versuche ihn anzupingen, aber es geht nicht. Dennoch habe ich es mit einem anderem Modpack versucht, das auf Fabric läuft und da wird er mir angezeigt und ich könnte Theoretisch auch drauf joinen.
Habe es dann mal mit einem anderem Forge Modpack versucht und mir wird der Server immer noch nicht angezeigt. Also ich denke, das Problem liegt an Forge. Die Frage ist, wie löse ich das Problem?
1 Antwort
Die Frage ist, wie löse ich das Problem?
Du gehst zur Konsole des Servers und liest dort eben nach, was mit dem Server gerade passiert und ob ein Fehler auftritt. Diesen behebst du dann
Ja, es kommt ja kein Fehler. Das ist ja das Problem. Der Server ist an. Es könnte Jemand draufgehen, aber der Server wird nicht angezeigt.
Wo soll er denn angezeigt werden?
Also wenn man bei Minecraft auf "Multiplayer" geht, und dann die IP und Port eingibt, steht kein Port dort.
Wenn du IP und Port angibst, warum sollte dann der Port noch einmal extra da stehen? Der Server ist dann als Eintrag eben da mit Informationen vom Server.
Wenn du ihn nicht fest einträgst, geh doch mal auf direkt beitreten und versuch es dann ...
*Tschuldigung, ich habe das mit dem Port falsch formuliert. Ich meine, dass wenn ich bei "Server hinzugfügen" die IP hinschreibe und dann mit einem : den Port noch hinzufüge, wird mir dann normalerweise der Server dann angezeigt. Das ist aber dieses mal nicht der Fall.
Hast du, wie gesagt, schonmal versucht, direkt zu verbinden?
Ist der Server öffentlich zugänglich? Wenn ja, kannst du auch eine Website zum Abrufen des Status nutzen.
Bei der Server-Konsole fährt der Server auch komplett hoch?
Ja, ich habe versucht mich direkt zu verbinden. Der Server ist Privat und kann nur mit "putty" eingesehen werden. Und ja, der Server ist komplett hochgefahren.
Und was kommt in der Konsole von Server und in der Konsole vom Spiel, wenn du es versuchst? Irgendwo muss ja eine Meldung kommen.
Sicher, dass du den richtigen Port nutzt?
Ja, ich bin mir sicher, dass ich den richtigen Port verwende. Also, folgendes... Wenn ich versuche mit dem Modpack auf den Server zu gehen, passiert gar nichts. Er versucht zu connecten, aber es passiert nichts. Wenn ich versuche auf den gleichen Server zu gehen, aber ohne Mods, dann funktioniert es (Also ich lade rein, bis er mir sagt, dass das ja ein Modpack Server ist und ich Modpacks brauche).
Dann klingt das nach einem Fehler im Spielclient.
Öffne die Logs vom Client und schau, was er meckert
Ich schaue mir gleich mal den Client an, aber was ich vorher noch sagen will ist, dass ich jetzt das Modpack ATM 6 to the sky gedownloadet und aufgesetzt habe. Das funktioniert auch ganz normal. Ich komme drauf etc. Nur mal so nebenbei.
Das ist der Log
[17:52:43] [Render thread/INFO]: Released client Flux Networks cache
[17:52:43] [Render thread/INFO]: Connecting to uv8gw2axpcl9le0s.myfritz.net, 25566
[17:53:04] [Server Connector #1/ERROR]: Couldn't connect to server
io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException: Connection timed out: no further information: uv8gw2axpcl9le0s.myfritz.net/[2003:d3:ffff:2f31:e228:6dff:fe30:a2fa]:25566
Caused by: java.net.ConnectException: Connection timed out: no further information
at sun.nio.ch.Net.pollConnect(Native Method) ~[?:?]
at sun.nio.ch.Net.pollConnectNow(Net.java:672) ~[?:?]
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.finishConnect(SocketChannelImpl.java:946) ~[?:?]
at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doFinishConnect(NioSocketChannel.java:330) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at io.netty.channel.nio.AbstractNioChannel$AbstractNioUnsafe.finishConnect(AbstractNioChannel.java:334) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:707) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:655) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeys(NioEventLoop.java:581) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:493) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$4.run(SingleThreadEventExecutor.java:986) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at io.netty.util.internal.ThreadExecutorMap$2.run(ThreadExecutorMap.java:74) ~[netty-all-4.1.68.Final.jar%2327!/:4.1.68.Final]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:833) ~[?:?]
[17:53:08] [Render thread/WARN]: Method overwrite conflict for setSelected in balm.mixins.json:CheckboxAccessor, previously written by net.valhelsia.valhelsia_core.core.mixin.client.CheckboxMixin. Skipping method.
[17:53:26] [Render thread/INFO]: Stopping!
[17:53:26] [Render thread/INFO]: Released client Flux Networks cache
[17:53:28] [Render thread/INFO]: Shutting down map thread
Also das ist das unterste, was der Log sagt.
Ja, es kommt ja kein Fehler. Das ist ja das Problem. Der Server ist an. Es könnte Jemand draufgehen, aber der Server wird nicht angezeigt. Also wenn man bei Minecraft auf "Multiplayer" geht, und dann die IP und Port eingibt, steht kein Port dort.