Fast durchgehender Jitter in Jeglichen Online games cs2/league/rainbow six siege?
Moin,
ich habe nun seit ca. November bemerkt dass ich in mehreren online games wie in der beschreibung beschrieben, Jitter verspüre bzw. sich sehr stark bemerkbar macht.
Ping geht von 30 auf 150-300ms hoch (Kurzfristig), teleportiere mich rum bzw. zurück bugge, mein Grundping ist auch erhöht aufeinmal, normalerweise zwischen 10-20ms nun zwischen 30-50 ms, und wie gesagt stark schwankend.
Internetleitung ist 330mbit down und 25 up, beim speedtest sind auch keine auffälligkeiten ausser der Ping zu erkennen (30-40ms).
in meiner fritzbox stehen immer sehr viele nicht Korrigierbare fehler, (höchstzahl war bei ca 300.000-400.000).
Der jitter lässt nach einem router neustart erstmal einwenig nach doch nach einiger zeit wieder merkbar.
Ich habe schon einiges in den Netzwerk adaptereinstellungen Probiert jedoch ohne Erfolg...
Auf einem Kanal sehr hohe fehler-rate...
Liegts am anbieter oder an mir oder an dem Router?
Danke schonmal für die Hilfe!
Hier nocheinmal in CounterStrike 2 als Paradebeispiel...
Und unter last (Spielen und nebenbei Screensharing über discord, minimiert die Sympthome sehr stark) was ich nicht verstehe
1 Antwort
Es klingt, als ob die Ping- und Jitter-Probleme durch eine Kombination von Faktoren verursacht werden könnten, wie etwa die vielen nicht korrigierbaren Fehler in deiner FritzBox, die auf eine instabile Verbindung hinweisen, und möglicherweise auf eine Überlastung des WLAN-Kanals. Ein Router-Neustart hilft kurzfristig, aber das Problem kehrt zurück, was darauf hindeutet, dass es an der Verbindung zum Internetanbieter oder der Router-Konfiguration liegt. Es wäre sinnvoll, den Anbieter zu kontaktieren und auf mögliche Netzwerkausfälle zu prüfen. Zudem könnte ein Firmware-Update oder ein Zurücksetzen des Routers helfen. Wenn du WLAN verwendest, könnte eine Kanalüberlastung das Problem verschärfen – eine kabelgebundene Verbindung oder die Auswahl eines weniger frequentierten Kanals könnte hier Abhilfe schaffen. Außerdem sollten die Netzwerkkartentreiber und QoS-Einstellungen überprüft werden, um die Priorisierung des Spielverkehrs zu verbessern.