PlayStation – die besten Beiträge

Was machen die Spieleentwickler nur?

An die Zocker unter euch: Zocke selbst nun schon seit über 8 Jahren und musste immer wieder feststellen wie viele Spiele mit so viel Potential so scheitern. Als Beispiel das Survival RPG Spiel „Conan Exiles“. Ich begann es zu spielen seit beginn und es war anfangs sogar schon einigermaßen Spielfehlerfrei. Nach und nach kamen dann immer mehr Updates mit mehr Content und somit auch mehr Bugs ins Spiel. Nach jedem Update wurde gesagt das alle Fehler behoben worden sind und es war meist nichts verändert gewesen und gleich schlimm. Ich hab immer wieder das Gefühl das sie ihr eigenes Spiel oft gar nicht richtig selber Spielen weil sich die Spielentwickler den Fehlern antscheinend gar nicht richtig bewusst sind. Gerade in dem Genre Survival sehe ich das bei Spielen immer wieder das das Grund System von den Spielen echt gut ist aber die Entwickler einfach nichts draus machen und auch das Feedback der Spieler nicht annehmen. Z.B noch ein Beispiel. Das Spiel „Ark Atlas“ von den Machern von „ArkSurvivalEvolved“ kam schon vor ein paar Jahren raus. Es sollte das gleiche Spiel werden wie ArkSurvivalEvolved nur im Piraten Style. Nun nach Jahren des Releases ist es immernoch genauso unspielbar wie am Anfang. Einfach Traurig. das Spiel bzw. die Server mega unstabil und die Grafik schlechter als Spiele von vor 20 Jahren. Ich mein was geht bei denen den vor ? Sie wollen ein tolles Spiel entwickeln und lassen es dann so verwarlosen?

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Was genau ist an The Witcher III gut?

Ich will nur wissen, was der reiz am Müllhaufen ist.

Was macht ein Videospiel aus? Das was ein Videospiel zu einem Videospiel macht, ist die Steuerung. Ein Videospiel hebt sich von anderen Medien ab, weil der Spieler die Hauptfigur steuert. Was passiert aber, wenn diese Steuerung Grütze, und das Bewegen durch die Spielwelt ein einziger Krampf ist, der dazu verleitet, seinen Kopf immer und immer wieder gegen die Wand zu hauen, in der Hoffnung, nicht seinen Verstand zu verlieren? Das will ich wissen. Wenn es eine passage gibt, die enger ist, und präziseres bewegen benötigt wird, komme ich ins schwitzen, weil die Steuerung dieses Machwerkes sich so anfühlt, wie das Balancieren auf einem Hauchdünnen Seil, wenn die eine Körperhälfte 30 kg mehr wiegt als die andere.

Was kann er nur sein, der Reiz an einem der "besten Spiele überhaupt"? Erkundung? Nein, kann in dieser generischen welt nicht sein, wo man niemals irgendwas interessantes am Horizont sieht. Kämpfen? Auch nicht, den das fühlt sich so an wie bei einem Online browserspiel aus 2005. Wer die Dialoge im Spiel mag, liebt es auch, Farbe beim trocknen zuzusehen.

Kann mir also einer Sagen, was großartig am spiel ist, wenn erkundung Müll ist, kämpfen Müll ist, reden Müll ist, und die Story höchstens mittelmäßig. Danke für ehrliche Antworten.

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