Programmieren & Softwareentwicklung

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Unreal Engine 5.5 mit Material zeichnen klappt nicht?

Ich hab vorgestern mir die Engine runtergeladen und hab angefangen das Tutorial von der Sky auf YouTube durchzuarbeiten. Ungefähr bei 55-59min erstellt er ein Material aus drei gedownloadeten materialen ( Gras, Erde und Steine ). Er legt das Material dann auf/in die landscape detail settings, geht danach auf den landschafts Modus und hat dann unten links unter paint seine drei Materials. Bei mit steht aber anstelle dieser Materials eine Fehlermeldung. Hat jemand eine Idee was ich machen kann? Ich hab’s auch mit anderen Videos versucht, aber auch deren Methoden klappen nicht… irgendwie hab ich keine „Zielebene“ zugeordnet. Ein anderer YouTuber hatte auch das Problem, nur ohne die Fehlermeldung. Er meinte es sei ein Bug und hatte es durch wildes klicken behoben, klappt bei mir aber auch nicht🥲
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MIT APP Inventor - Übersetzer per API Anbindung?

Guten Abend liebe Community, ich wende mich mit einer dringenden Frage an Euch: Für ein Projekt, dass wir in der Uni machen, sollen wir per MIT App Inventor einen Translator „programmieren“ der eine externe API (z.B. Google Translate oder Yandex) für die Übersetzungen nutzt. Nach dutzenden Stunden sitzen wir als Team noch immer vor dem Nichts, denn: -Der App Inventor ist hoffnungslos outdated -Die interne Translator Funktion/Blöcke dürfen nicht genutzt werden -Es bestehen keine Tutorials/Instructions wie so etwas im Detail gestaltet wird etc.-> die bestehenden sind nicht tiefgründig genug oder hinter einer Paywall versteckt Daher meine große Bitte an die Informatiker/Programmierer der Community: Könnt Ihr uns da mit einer Datei aushelfen oder eine detaillierte Instruktion geben? Vielen Dank im Voraus und eine besinnliche Weihnachtszeit!🎁🥂

Verbindung Freundschaft schwarzer Hintergrund css code?

Hallo. Wir haben folgendes Problem. Wir haben alles schwarzer Hintergrund gemacht mit grau und weißer Schrift. leider fehlt uns ein Teil ( siehe bild ) kann uns jemand helfen und den code machen den wir hinzufügen können das auch der Teil schwarz ist und weiße Schrift? das ist unser css code: div.memberList .memberInfos { background-image: none; /* kein Hintergrundbild */ background-color: #000000; /* Hintergrundfarbe schwarz */ color: #696969; /* Schriftfarbe mattes grau*/ } #profileInfos table.profileTable { background-color: #000000; } .profileTable .label, .profileTable td, .profileTable td * { color: #696969!important; } #profileInfos h4.sub_head { color: #696969!important; } } }/* - - - Profil - - - */ #profileDetails, #profileStats, #profileAdvanced { background-image: none; background-color: #000; color: #696969!important; } #profileInfos .box2 td, #profileInfos .box2 td span, #profileInfos .box2 td strong, #profileInfos .box2 td a { color: #696969!important;} } .profileOptionsTitle, #profileOptions ul li a, #profileAdminOptions ul li a { background-color: #000!important; color: #fff!important; } #profileOptions, #profileOptions ul li { padding: 0; } #profileOptions, #profileAdminOptions { border: 1px solid #fff; } #profileOptions, #profileOptions ul li { padding: 0; } /* - - - Mitglieder-Liste - - - */ div.memberList .memberListItem { border: 2px solid #fff; background-color: #fff; } div.memberList .memberInfos { background-image: none; background-color: #000; color: #fff; } div.memberList .memberInfos td { color: #fff!important; } div.memberList .memberOptions a { color: #fff!important; } --- das auf dem bild das weiße da wo steht bestätigen freund, das wollen wir auch schwarz und weiße schrift lg
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Weiss jemand wie ich ein Casino Bot auf einem City Build Server erstelle die Nachricht muss immer mit Bot anfangen also wäre nett wenn ihr mir antwortet :)?

Hier habe ich schon ein Paar Comands ich weiss nur nicht wie ich die anwenden kann ? import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.entity.Player; import java.util.Random; public class CasinoBot implements CommandExecutor { private static final double WIN_PROBABILITY = 0.5; // Ändere die Wahrscheinlichkeit hier private Random random = new Random(); @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if (command.getName().equalsIgnoreCase("pay")) { if (sender instanceof Player) { Player player = (Player) sender; if (args.length < 1) { player.sendMessage("Bitte gib den Zahlungsbetrag an!"); return true; } double paymentAmount; // Zahlungs betrag überprüfen try { paymentAmount = Double.parseDouble(args[0]); } catch (NumberFormatException e) { player.sendMessage("Ungültiger Zahlungsbetrag!"); return true; } boolean doubleOrNothing = random.nextDouble() <= WIN_PROBABILITY; double payoutAmount = doubleOrNothing ? 2 * paymentAmount : 0; player.sendMessage("Zahlungsbetrag: " + paymentAmount); if (doubleOrNothing) { player.sendMessage("Glückwunsch! Du hast gewonnen " + payoutAmount); // Hier die Logik zum Auszahlen des gewonnenen Betrags implementieren } else { player.sendMessage("Du hast verloren!"); // Hier die logic fürs verlieren } } return true; } return false; } }