video und 3d objekte rendern in blender?
also ich kann zwar normalerweise in blender ein video in den hintergrund machen und davor die objekte aus der 3d szene rendern, aber wenn ich eine neue datei erstelle und von anfang an videobearbeitung auswähle, dann wird immer das video gerendert, egal was ich im compositor einstelle, sogar wenn ich die movie clip note kompltett lösche
1 Antwort
Ich verstehe die Frage nur bedingt, daher rate ich mal was.
Wenn du aus dem Menü des Video Sequence Editors heraus ein Animation renderst, erhälst du nur das, was im VSE drin ist. Nämlich Video- und Audiospuren.
Willst du das rendern, was im 3D-Viewport zu sehen ist, musst du entweder den Render Button im Preferences Editor unter Scene oder den Shortcut ALT-F12 nutzen. Dann wird das Resultat des Compositors gerendert.
F12 rendert ein einzelnes Bild, Alt-F12 eine Animation, sprich, alle in den Render Preferences angegebenen Frames. Da du von einem Video gesprochen hast, gehe ich davon aus, du möchtest letzteres.
Also ich hab mir das gerade nochmal angekuckt und es gibt weder ein keybinding auf alt und f12 noch finde ich bei preferences einen render knop, wo ist der genau?
Ok, Kopf oft genug gegen den Tisch gehauen. Jetzt tut er weh. Es ist natürlich Ctrl-F12. Und die Render Buttons hat man mittlerweile eliminiert, das geht jetzt aus dem Menü heraus, unter Render.
Auf meinem Dienstrechner dümpelt aus technischen Gründen noch eine ältere Version herum, da komm ich manchmal durcheinander.
Also nochmal richtig:
CTRL-F12 rendert eine Animation, wue sie im 3D-Viewport zu sehen ist, bzw falls verfügbar, das Resultat des Compositors
Die Funktion 'Sequence Render Animation' (im VSE unter View) rendert alle Video und Audiospuren aus dem Video Sequencer, aber nicht den 3D-Content.
Ohh, danke ja, ich glaun das ist genau das was ich brauche :) aber warum macht es dann auf einmal einen unterschied, ob man jetzt mit alt und f12 oder nur mot f12 rednert, normalerweise geht das doch auch