An die Compernerds?
</Hello World>
Ich habe da mal eine Frage, wenn ihr die Wahl hättet, zwischen den ganzen Game Engines zu wählen, welche würdet ihr dann nehmen?
Und warum würdet ihr euch für diese entscheiden?
Gern mit Alter, und wenn ihr wollt euer Geschlecht.
Grüße
Das Ergebnis basiert auf 12 Abstimmungen
3 Antworten
Kommt drauf an was ich vorhätte für ein spiel zu entwickeln ^^.
Wenn ich z.B. ein visual novel entwickeln möchte, würde ich ren'py wählen. Wenn ich alleine ein einfaches 3d spiel entwickeln wollen würde, würde ich unity wählen. Wenn ich mit einem großen team ein aufwendiges 3d spiel mit raytracing usw. entwickeln würde, würde ich unreal wählen, usw.... ggf. bietet es sich auch an garkeine engine von der stange zu verwenden.
Ich denke man sollte erst ein konzept haben und dann die richtigen tools wählen, und nicht die tools wählen bevor man das konzept hat.
Ich befinde mich derzeit im Studium an der TU hier in Berlin.
Finde deinen Ansatz durchaus interessant.
Damit kann man Titel erstellen die deutlich besser aussehen als mit Unity.
24, M, Softwareentwickler.
Unity3D und Unreal Engine sind beides AAA Engines. Sprich, Sie bieten dir high-end Grafik.
Darüber hinaus würde ich Unity empfehlen weil es (meiner Meinung nach) für Einsteiger freundlicher ist als Unreal Engine.
In Unity kann man mit C# Skripten, in Unreal mit C++.
Auch da ist C# die einsteigerfreundlichere Sprache.
Da ich gerade im Studium bin, lerne ich gerade mit unity. Aber es stehen noch ren'py und Unreal auf dem Lehrplan
Sehr gute Anmerkung!