Erfahrungen mit dem Game Clair Obscure Expedition 33?

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Ich habe das Spiel auf der PS5 bereits auf Platin gespielt und zocke gerade ein NG+, weil ich mir nochmals die Geschichte ansehen und besser verstehen möchte.

Ich, als Fan von alten, rundenbasierten Rollenspielen, welche nicht in einer OpenWorld spielen, bin absolut begeister von Clair Obscur. - Die Story wird ohne unnötig lange Dialoge und elend-langen Zwischensequenzen erzählt. Sie macht neugierig, baut Spannung auf und mag sogar überraschen. Jeder Charakter hat seine Story, die zum Ganzen beiträgt... und man bekommt nicht das Gefühl, dass einzelne Charaktere im Team bloss "Lückenfüller" sind.

Ich liebe es, dass das Spiel nicht in einer OpenWorld spielt, weil man dadurch nicht unnötig viel Zeit mit "von A nach B" latschen vergeudet. Trotzdem sind die Gebiete so wunderschön und liebevoll gestaltet, dass man oft das Gefühl hat, die Welt wäre unglaublich gross. Und ja... mein Kumpel, der normalerweise OpenWorld-Titel zockt, hat sich schon einige Mal in Clair Obscur verlaufen XD

Ganz grossartig finde ich auch, dass das Game ohne unzählige, stumpfsinnige Sidequests auskommt. Man kann sich ganz auf die Story konzentrieren, Gebiete entdecken und optionale Bosse suchen und nützliche Items finden, ohne für irgendwelche NPC Laufburschen-Jobs ausführen zu müssen.

Die Musik ist ein wahrer Ohrenschmaus! - Und da die Welt in einzelne Abschnitte mit eigenem Charakter aufgebaut ist, wurde jedes Gebiet auch mit wunderschöner Musik ausgeschmückt. Die Musik ist so schön, dass man gelegentlich einfach stehenbleiben möchte um ihr zu lauschen.

Das Gameplay und Kampfsystem konnte mich ebenfalls begeistern. Neben dem typischen, rundenbasierten Aufbau, bei dem man in aller Ruhe seine nächste Aktivität aussuchen kann, wurde das System mit einem "Reaktions-Test" ergänzt. Gegnerische Angriffe lassen sich somit mit einer guten Reaktionsfähigkeit ausweichen oder kontern, was äusserst effektiv sein kann. Sollte die eigene Reaktionsfähigkeit nicht all zu gut sein, levelt man seine Charakter einfach etwas auf, um einfacher zum Sieg zu gelangen.

Es gibt ein paar wenige Sachen, welche ich, nach all den vielen Spielstunden, etwas umständlich finde. Charakter-Ausrüstungen hätte ich, vor allem im End-Game gerne abgespeichert, um sie bei Bedarf schnell wieder ausrüsten zu können. Auch werden die Ausrüstungs-Items irgendwann etwas unübersichtlich, wenn man sich zum Ziel gesetzt hat, alle einzusammeln. Und eine kleine Ausweich-/Konter-Hilfe wäre bei ein paar wenigen, grossen Kämpfen wirklich nützlich gewesen... weil ich eben zu denjenigen gehöre, die nicht mehr eine ganz so tolle Reaktionsfähigkeit haben ^^'

Aber an Sich ist das Spiel eine echte Perle, wenn man sich auf ein rundenbasiertes Kampfsystem einlassen kann =) - Und es ist das aller erste RPG, für welches ich sofort ein NG+ gestartet habe... weil die Welt nicht übergross ist, die Story spannend und kompakt, und ich keine Nebenquest-Lawine bewältigen muss.