Beste Game Engine?
Welche würdet ihr benutzen
8 Stimmen
2 Antworten
Da fehlt Godot.
Ich hab keine davon genutzt, aber nach dem, was ich gehört habe, sind Unreal und Godot ganz gut.
Für Unreal muss man C++ können, mit allen Komplexitäten und Vor- und vor allem Nachteilen von C++.
C# ist da viel einfacher, das kann man bei Unity nutzen, allerdings ist das nicht wirklich performant (könnte sich in den nächsten Monaten aber ändern) hat sich auch einen etwas ungünstigen PR-Stunt geleistet.
Godot kann man auch mit C# nutzen und dessen Performance soll relativ nahe an Unreal sein. Insofern, wenn Godot kann, was man braucht, würde ich immer zu Godot raten, einfach weil man bei C# viel weniger beachten muss bzw. kaputt machen kann.
Da Unitys Geschäftspraktiken mehr als fraglich sind, ist für mich eindeutig die Unreal Engine die beste Engine.