Inventarsystem, Unreal Engine, mit Photoshop machen?
Hallo, kurze Frage.
Und zwar bin ich dabei, ein eigenes Spiel zu erstellen.. Kann man zB das Inventaraussehen, Item Icons etc selbst gestalten mithilfe von Photoshop? Oder ist man gezwungen dies in der Engine zu machen?
Wenn ja.. Wie geht das und wie viel Pixel brauchen diese jeweils?
Will sichergehen, nicht das ich selbst Sachen zeichne und diese dann nicht nutzbar sind.
1 Antwort
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Programmiersprache, Programmieren & Softwareentwicklung
Ja, du kannst mit Photoshop die Texturen für dein Inventar erstellen und sie später im UMG auf deine jeweiligen UI-Komponenten setzen. Lies dich erst ein und probiere dich aus. Dann kannst du besser beurteilen, wie du dein geplantes Inventar konkret gestalten kannst.