Inventarsystem, Unreal Engine, mit Photoshop machen?

1 Antwort

Ja, du kannst mit Photoshop die Texturen für dein Inventar erstellen und sie später im UMG auf deine jeweiligen UI-Komponenten setzen. Lies dich erst ein und probiere dich aus. Dann kannst du besser beurteilen, wie du dein geplantes Inventar konkret gestalten kannst.