Wildrift VPN?
Hi,
hab auf wildrift den Server EUW.
Bin zurzeit in Südkorea.
Welchen VPN brauche ich, damit ich flüüsig spielen kann? Hab momentan 300ms...
Hab auch schon viele VPNs versucht, mit Server in Deutschland, haben aber alle nichts gebracht, hatte überall 250+ ms
(Hab Thundervpn, Protonvpn, tikvpn probiert)
Weiß jemand, was ich alternativ ausprobieren könnte?
3 Antworten
Hallo,
durch ein VPN sinkst Du nicht Deinen Ping, weil die Physik über einem halbwegs gutem Netzwerk steht.
Um mich Ben Sellin und flauski anzuschließen: Unterseekabel kann man nicht einfach so verkürzen und Da Du nicht schneller reisen kannst, wenn Du einmal unter falschem Namen umsteigst: VERGISS ES!
LG
Egal welchen VPN Du nutzt, Korea bleibt 8000km von Deutschland/Amsterdam entfernt. Und das SIgnal muss da halt durch die diversen Leitungen und Knotenpunkte durch und da entsteht halt ein wenig Latenz bei, die sich nicht umgehen lässt.
Das Signal braucht 150ms von Korea nach Amsterdam. Also ich finde das persönlich ziemlich schnell. Erfinde eine Übertragung, in der das Signal schneller als Lichtgeschwindigkeit übertragen werden kann, dann kannst Du auch den Ping senken. Vorher wird es aber schwer.
Schneller als das Licht wird wohl schwer :D Zumindest aktuell
Hallo Maltqiue,
eine aktive VPN Verbindung verzögert selbstverständlich die Antwortzeit eines Servers. Mir ist bis jetzt noch kein VPN bekannt welcher keine Verzögerung in die Verbindung bringt. Vorallem über Kontinente hinweg.
Du musst ja auch bedenken, dass das Signal diese Strecke natürlich erstmal überwinden muss.
Ben
Ja, stimmt...
Weißt du wie ich flüssig spielen kann?
Dann wahrscheinlich gar nicht, oder?
Wenn die naheliegendste Lösung doch nur die einfachste wäre...
Die haben das nicht, und League Of Legends/ Riot ist ja eigentlich ziemlich groß... :(
Server wählen die näher bei dir liegen. Oftmals haben Spiele eine Option um den besten Server selber herauszufinden.
(vorausgesetzt, der FS will wirklich ~2*20€ zahlen)
https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Servers#Transferring_to_another_server
Riot/Tencent ist dann wohl so wohl Halsabschneider, weil bei (fast) jedem Studio der Rechsel der Serverregion kostenfrei ist.
Wieso eigentlich nicht.
Wäre es da nicht Zeit für die nächste Generation Highspeed?
Muss ja möglich sein, ms um paar 100 Werte zu reduzieren im 21. Jahrhundert :D