Was machen gegen Screen Tearing?

2 Antworten

Tearing wirst Du insbesondere beim horizontslen Strafing nie ganz vermeiden können, wenn GPU-Bildausgabe und (variable) Monitor-Sirmfrequenz nicht absolut synchron zueinander arbeiten.

Wegen der Eingabelatenzen könntest Du dann höchstens noch versuchen, ohne V-V_Sync / Adaptive per externem Frame-Limiter die Frames per Second ein klein Wenig unterhalb des Bildschirm-Refresh ganzzahlig manuell einzujustieren.

Dann hast Du aber auch etwas Tearing wegen der wenigen Millisekunden Asynchronität, aber zumindest nahezu keinen zusätzlichen Input-Lag durch Buffers und Wartezeiten, bzw. Synchronisierunfügsüberschneidungen.