Warum macht Sion viel Schaden ist aber immobil?
Als Sion habe ich teilweise mehr Schaden als mein eigener ADC selbst wenn dieser gefeedet ist , aber meist nicht so viele kills.
In Melee Range gebe ich jedem ein Heartsteel Proc und mache dmg, durch Thornmail Sunfire kriegt jeder etwas Schaden, das Problem ist, ich kann nicht gezielt den gegnerischen ADC oder Assasine bursten, das ist schwierig, weil man nicht genug DMG auf ein Schlag macht eher mit der Zeit und dann ist eben die Schwierigkeit ran zu kommen. Klar man hat Flash oder R mal, aber der Gegner hat halt auch Flash oder andere Mobility.
In Summe bringt es mir nichts die gegnerischen Tanks auf Hälfte Leben zu machen darum kommt es ja nicht nur auf den zahlenmäßigen DMG Output an.
Was gesagt sein muss, die Demolish Rune ist einfach richtig stark, 5000 DMG an Türme ist meist drin, man hat nur durch diesen Runen Slot mehr als einen ganzen Turm zerstört. Wenn der Gegner roamt kann ich mit Sion mitte einfach die Lane pushen.
1 Antwort
Im Prinzip hast du deine eigene Frage beantwortet. Jeder Champ hat gewissen Vor- und Nachteile. Dass Tanks unglaublich viel Schaden machen, scheint erstmal unfair zu wirken, aber meisten haben sie es auch sehr schwer an den gegnerischen ADC heranzukommen.
Zudem haben ADC einen sehr konstanten Damage, welchen Sion nicht hat. Trotzdem müssen ADC gepeelt werden, damit sie von den Gegnern nicht überrannt werden. Du wirst als Sion niemals eine Chance haben, wenn dort ein mobiler ADC von einem Support unterstützt wird (Bsp.: Zeri Yuumi, Ashe Zilean etc.).