Vektoren, Spitze einer Pyramide berechnen?

1 Antwort

Allgemeiner Ansatz für eine beliebige, viereckige Grundfläche:

  1. Schnittpunkt der Diagonalen AC und BD berechnen
  2. Normalenvektor zur Grundfläche berechnen
  3. Vielfaches vom Normalenvektor auf den Schnittpunkt addieren
Woher ich das weiß:Studium / Ausbildung – MATHEMANN zur Rettung!
J0T4T4  12.09.2022, 22:06

Für rechteckige Grundflächen vereinfacht sich der 1. Schritt übrigens erheblich, weil der Schnittpunkt dort auf der Hälfte der Diagonalen liegt.

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