Punkte spiegeln?

1 Antwort

Spiegeln an einer Ebene:

Es dreht sich einfach das Vorzeichen der Koordinate um, die in der Ebenenangaben NICHT vorhanden ist.

also a) bleibt (-4|0|0) (denn bei 0 kannst du kein Vorzeichen umdrehen)

b) bleibt (-4|0|0)

c) (4|0|0)

d) Spiegelung am Koordinatenursprung: alle Vorzeichen der Koordinaten drehen sich um. somit (wie du richtig gemacht hast (4|0|0)