Let's Play Aufnahme - separaten Ton & Video synchronisieren?
Hallo zusammen,
die obenstehende Frage ist im Prinzip schon der Kern der Sache, um die es mir geht. Ich möchte ein paar erste Versuche machen ein Let's Play aufzuzeichnen, was denke ich in Sachen Sound auf zwei Arten möglich ist: entweder startet man über ein entsprechendes Programm eine Bildschirmaufnahme und verwendet über das gleiche Programm auch eine Audioaufzeichnung der eigenen Stimme. Alternativ: die Stimme mit einem separaten Programm aufzeichnen, damit im Anschluss der Gaming-Sound und die Stimme in Sachen Lautstärke separat angepasst werden können, sodass die Stimme nicht im In-GameSound untergeht, oder zu laut ist.
Tatsächlich habe ich testweise schon eine kurze Aufnahme gemacht, bei der allerdings alles über ein Programm gelaufen ist und dementsprechend wenn man am Ende den Ton verändern wollte sich nur der Gaming-Sound und die eigene Stimme in gleichem Maße lauter oder leiser stellen diesen, nicht aber separat. Stelle ich nun also fest, dass meine Stimme oder der in Game-Sound zu laut oder zu leise ist und möchte nur eines von beiden verstellen, ist das nicht möglich.
Mein Problem beim Aufnehmen einer separaten Audiospur: wie bekomme ich die Audiospur möglichst synchron mit dem, was man im Video sieht. Wenn man zu dem was dort gerade passiert etwas erzählt, ist es natürlich ungünstig, wenn man von einer bestimmten Aktion spricht, diese aber schon bevor oder nachdem davon die Rede ist zu sehen ist.
Für meine sonstigen Videoschnittprojekte benutze ich bisher Filmora 12. Dieser Hinweis nur am Rande, falls es dort Funktionen gibt, die mir bei den beschriebenem Problem, bzw. der Synchronisation von Audio und Video helfen könnten und die ich bisher vielleicht noch nicht entdeckt habe.
Ich wäre für jede hilfreiche Information, wie ich möglichst einfach erklärt bekomme, wie man bei einem Let's Play eine separate Audiospur möglichst gut mit dem Video synchronisieren kann dankbar.
Grüße
3 Antworten
Der einfachste Trick ist es ganz am Anfang (oder Ende) der Aufnahme etwas zu tun und dazu ein bestimmtes Stichwort zu benutzen was man als Anhaltspunkt für das synchronisieren von Audio und Video nutzen kann.
Zb: "Option!" Als Stichwort während man im Hauptmenü auf Optionen drückt.
Diesen Teil kann man ja nachher raus schneiden.
Wenn du dich mit facecam aufnimmst ist es noch leichter, einfach in die Hände klatschen so dass man es in der Kamera auch sieht
Vielen Dank für deine Tipps. Ob ich das Ganze mit oder ohne facecam mache ist noch nicht entschieden, daher super, dass du sowohl für mit als auch ohne facecam eine Lösung genannt hast :)
Einige Aufnahmeprogramme können die verschiedenen Audioquellen als separate Audiospuren speichern, so das man diese im Nachhinein einzeln bearbeiten kann.
Dadurch sind die Spuren dann auch direkt Synchron.
Ansonsten, ähnlich wie bei der Klappe im Film kannst du auch vorgehen. Du kannst z.B. in die Hände klatschen um ein akustisches Signal in deiner Sprachaufnahme zu haben und in dem Video führst du dann zeitgleich eine Aktion aus welche du dort als Anhaltspunkt nimmst.
Anschließend musst du im Schnitt das das akustisches Signal parallel zu der Aktion im Video legen.
Vielen Dank für deine Antwort. Ich werde mein Schnittprogramm mal ausführlich durchforsten und nach so einer Funktion schauen. Alternativ versuche ich mal ein akustisches Signal oder eine bestimmte Aktion als Anhaltspunkt zu nehmen 👍🏼
Bei OBS kannst du alles einstellen.
Es ist zwar etwas komplizierter aber die Qualität ist mega.
Es ist kostenlos du kannst damit auch live gehen Szenen einfügen und es gibt tausende Youtube. Tutorials.
In 1h hast du die basics eingestellt und dann musst du nie wieder etwas einstellen und einfach nur auf Aufnehmen(nicht live) oder Übertragung starten klicken(für Live)
Vielen Dank, ich werde mir obs mal anschauen.