Cycles funktioniert nicht?


07.09.2020, 17:14

Ein weiterer Render.

3 Antworten

Das sieht aus als hätte deine Hardware einen Knacks.

Renderst du mit GPU? Falls ja probier mal CPU oder halt umgekehrt.

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung
GuteFrage4812 
Fragesteller
 10.09.2020, 11:14

Wie? Soll das heißen dass meine GPU Schrott ist?

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Sieht aus, als gäb's doppelte Flächen oder eben iwelche störenden Objekte. Oder ist das der Standard-Cube?

Mach doch bitte nächstes Mal nen Screenshot, da lässt sich das besser bewerten.

GuteFrage4812 
Fragesteller
 07.09.2020, 17:14

Nein es war kein clipping (einfach neues Projekt geöffnet). Ich habe ein neues Bild zur Korrektur hinzugefügt. Bei diesem Render war es sogar noch häftiger.

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DonkeyShot  07.09.2020, 17:18
@GuteFrage4812

Oh, das ist ja seltsam. :/ Per CPU oder GPU gerendert? Ich würde das jeweils andere versuchen, um zu testen, ob's damit auch so ist.

Ist das eine Release-Version oder ein "nightly build" von Blender?

Solche Artefakte kenne ich auch, wenn das VRAM der Grafikkarte nen Schuss hat, aber das möchte ich jetzt hier noch nicht behaupten.

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GuteFrage4812 
Fragesteller
 07.09.2020, 17:28
@DonkeyShot

Also: Ich habe es mit der GPU (rx580 8GB) gerendert.

Habe es dann mal mit der CPU gemacht und es hat tadellos funktioniert.

Ich nutze die neuste Blender Version (2.90)

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Mir fällt nichts ein was so eine Art von Linien erzeugen könnte. (In Blender)

Versuche einfach mal Blender neu herunterzuladen.

Woher ich das weiß:Hobby – ........