Ich finde, die meisten Städte in OPEN-WORLD-Spielen haben einen weiten langweiligen und leeren Boden, auf dem man läuft oder fährt.
Meiner Meinung wäre es es nicht, wenn es mehr verschiedenartige Gelände-Muster bzw. Details, z.B. durch Müll, verschiedene Risse, Steinchen, Flugblätter usw. gäbe.
Was ist eure Meinung?
Hier ein Beispiel aus Zenless Zone Zero, wie die Straßen die ganze Umgebung langweilig machen können: