Wie kann man Checkpoints programmieren?
Hallo, ich habe mal ne Frage:
Gibt es irgendwo ein Tutorial, wo man es lernt, Checkpoints zu programmieren? Also, wenn man z.B. auf eine Druckplatte geht, soll dort der Checkpoint gesetzt werden.
Danke schon einmal für die Hilfe!
2 Antworten
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Kurzerklärung:
- PlayerMoveEvent, testen ob der Block unter/in einem eine Druckplatte ist,
- Position des Spieler in einer HashMap speichern
- Wenn er zurückgesetzt wird, Spieler zur gespeicherten Position teleportieren.
Hier in der "Tutorial-Reihe" wird erklärt wie man ein Jump´n Run Plugin programmiert. Da wird auch das mit den Checkpoints gezeigt:
Woher ich das weiß:Studium / Ausbildung – Ausbildung Fachinformatiker Anwendungsentwicklung
Ich bin mir nicht sicher, aber du musst ein commandblock setzen, dann glaube ich /spawnpoint ~~ eingeben und dann eine druckplatte auf den commandblock setzen