wie kann ich bei meinem unity 2d jump and run spiel das programmieren?
Ich finde keine gute erklärung dazu wie ich in unity 2d bei, bei meinem jump and run spiel, beim runterfallen sterbe.
2 Antworten
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Computer, programmieren, C Sharp
Moin,
gibt verschiedene Möglichkeiten - z.B. ein GameObject, welches eine Triggerzone darstellt. Unsichtbar aber wenn dein Player mit dem Trigger kollidiert (Collide), stirbst du und setzt dich oder die Szene zurück.
LG
Schau dir einfach dieses Video an, dann weißt du alles, was du brauchst: https://www.youtube.com/watch?v=u_zDOhAB_1E&t=2s
Zum Beispiel das hier:
using SceneManagment;
void Update(){
//Void
if(transform.position.y < "Deine Position(z.B. - 100)"){
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
}
}
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung