Ich hab' die Lösung:

if(Input.GetKey(Taste)){
[bla, bla, bla]
}
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Das ist bei mir auch so. Da hilft, das Stück erstmal langsam zu üben, dann kann man die Noten vielleicht besser.

Was auch hilft, ist die einzelnen Abschnitte (z.B. 4 Takte) zu üben. Wenn du dann die Takte kannst, kannst du den Nächsten üben. Ich hoffe das hat geholfen. Grüße, Tjovo.

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An @asdfkeinplan:

https://www.youtube.com/watch?v=5FRZZMaI3es

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An BoundFoxStudios:

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Du kannst es mit Player Prefs machen:

PlayerPrefs.SetInt("HightScore", scoreValue);

Dann in der anderen Szene:

Score = PlayerPrefs.GetFInt("HightScore");
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public GameObject ItSelf;

public void dead()
{
  Destroy(ItSelf);
}

Vielleicht ist das ja der Fehler

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Vermudlich ist der Abgaberthermin schon weg, aber du musst das Scratchprojekt exportieren und dann per drag and drop einfügen.

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Das liegt daran, dass die Zufallszahl gar nicht gesetzt wird. Mach das lieber so:

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