Was bedeutet Vertikale Synchronisation bei PC spielen?
Bei den Grafik Einstellungen von den meisten pc spielen gibt's immer die Vertikale Synchronisation (ein/aus). Was bedeutet das eigentlich ? Ich merke zu mindest dass dadurch die Grafik nicht besser wird, bzw. Das Spiel läuft dann nicht mehr so ganz flüssig wie vorher. Also nicht dass es jz gleich unspielbar wird aber halt ganz ganz leicht weniger flüssig. Also was macht diese Vertikale Synchronisation? Und wenn wir schon dabei sind, was bedeutet anisotropischer Filter (ein/aus), bzw anti aliasing (2x,4x,8x,16x)
3 Antworten
Hi AppleFanatic,
Vertikale Synchronisation
Auch VSYNC genannt, gleicht die Geschwindigkeit in der die Grafikkarte Bilder an den Monitor sendet an die Bildwiederholfrequenz des Monitors an (Herz / HZ) an. Die meisten LCD Flatscreens haben 60 HZ.
Die Berechnung der Bilder einer Grafikkarte kann sehr unterschiedlich sein. Mal berechnet sie 45- mal 75 Bilder pro Sekunde. Dadurch kann es dazu kommen dass das Bild, vornehmlich bei Shootern, zerreißt. Gerade wenn du dich schnell von links nach rechts oder andersherum drehst. Wenn du VSYNC einschaltest, werden von der Grafikkarte nie mehr als 60 Bilder pro Sekunde angefordert und das Monitorbild wirkt sanfter und flüssiger.
Der Haken an der Sache ist, wenn die Grafikkarte nur 40 Bilder berechnet, der Monitor aber 60 verlangt, kann bedingt durch das VSYNC das Spiel ruckelig wirken.
Anisotrope Filter
Sind Texturfilter für die Tiefenschärfe. Am besten du schaust dir Dieses Bild an, da kannst du deutliche Unterschiede zwischen den Stufen OFF und 16x erkennen.
Gruss ekmi
Antialiasing (habe ich vergessen)
Antialiasing sind Filter zur Verminderung der Treppchenbildung. Es glättet also das Bild.
Wenn du VSync aktivierst wird die Framerate des Spiels mit der Bildwiederholrate deines Monitors synchronisiert. D.h. es werden nur so viele Frames berechnet, wie dein Monitor auch anzeigen kann. Das vermeidet Darstellungsfehler (Tearing) und spart Strom.
Anisotropes Filtern sorgt dafür, dass Texturen von jedem Blickwinkel aus scharf dargestellt werden. Antialiasing nennt man ein Verfahren zur Glättung von schrägen Kanten/Linien - vermeidet den "Treppenstufen"-Effekt.
http://de.wikipedia.org/wiki/Vertikale_Synchronisation
Nur für Röhrenbildschrime relevant. Also aus lassen, wenn du keinen Röhrenbildschrim hast.