Warum verschwindet/clipped der smoke an manchen Stellen in meiner Szene (Blender3D)?
Hallo zusammen,
ich benötige dringend Hilfe von Blender 3D Profis… bin relativ neu und habe eine drift Szene erstellt. Als smoke emitter habe ich 2 Planes unter den Reifen (über der Boden Plane). Es funktioniert auch gut aber an manchen Stellen verschwindet der Smoke kurz und gegen Ende clipped der smoke sprich er wird hinter dem Auto immer wieder abgeschnitten, habe schon einiges ausprobiert aber es hilft alles nichts. Die Domain ist groß genug (adaptive Domain ist an, da mein pc ohne crasht) Smoke resolution ist auf 256, bake modular (noise getrennt gebaked). Hat jemand bisschen mehr Erfahrung und könnte mir evtl. mögliche Gründe nennen?
Falls mehr Infos benötigt werden gerne schreiben