Warum habe ich ungleiche Auslastung der CPU Und GPU?
ich habe in keinen Einstellungen irgendetwas verstellt.
(Acer Nitro 5 AN517-52-75N1) CPU: Intel Core i7-10750H GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 - 6 GB GDDR62 Antworten
Bei den Beispielen von Manu bin ich mir nicht so sicher ob die stimmen aber das Prinzip ist auf jedem Fall richtig erklärt.
Manchmal muss GTA mehr rechnen als Grafik zu rendern, mal andersrum.
Das betrifft alle Programme. Bei Benchmarks wird z.B. mal die CPU mal die GPU getestet.
Um meinen eigenen Horizont zu erweitern würde ich gerne die Frage stellen ob du vielleicht bessere Beispiele hast?
Die CPU ist im Grunde für alles zuständig was nichts mit Grafik zu tun hat, also das Berechnen von Schadenswerten, NPC Routen, etc. Die GPU ist für die Darstellung zuständig, so berechnet sie wie die Pixel anzuzeigen sind, und rendert 2D und 3D Modelle. Die GPU entlastet dadurch die CPU.
Manchmal muss GTA mehr rechnen als Grafik zu rendern, mal andersrum. Wenn das Spiel einen View geladen hat, und die Routen von Autos und NPC's berechnen muss, lastet es den CPU mehr aus, wenn man durch die gegen fährt und andauernd nachgeladen und gerendert werden muss, dann wird der GPU mehr belastet.
Bei 3D benchmark Tests habe ich das selbe Problem. Auch wenn ich als Rendering Gerät explizit die GPU auswähle.
Bei 3D benchmark Tests habe ich das selbe Problem. Auch wenn ich als Rendering Gerät explizit die GPU auswähle.