Static Mesh in Unreal Engine 5 auf einer Seite Unsichtbar?
Hallo :)
Ich probiere mich gerade etwas in Unreal Engine 5 aus mir ist aufgefallen das meine Static Meshs die ich aus Blender importiert habe, auf einer Seite Unsichtbar ist... Dummerweise sogar die Seite die ich benötige :D
Habe leider auf Youtube keine Lösung gefunden. Vielleicht kann mir hier ja einer schnell auf die Sprünge Helfen? :)
Wie mach ich beide Seiten Sichtbar? :)
liebe Grüße und ein Frohes Neues Jahr!
2 Antworten
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Programmieren & Softwareentwicklung
Backface-Culling? Im Zweifelsfalle die entsprechenden Faces invertieren,w enn du wirklich nur eine Seite brauchst.
Wenn du beide seiten brauchst, entweder Backface-Culling ausschalten oder eine Rückseite zimmern.
OnkelOzzy
bestätigt
Von
Experte
Du kannst das Material von dem Mesh einfach "Two Sided" machen. Dann sind wieder alle Seiten sichtbar
Woher ich das weiß:Berufserfahrung – Programmierer
Im Grunde ist es ein kleines TV Studio wo eine Seite entfernt wurde.
Nur wird mir in UE die Falsche Seite angezeigt (Die hintere, nicht die wo die Front Seite schon entfernt ist damit man ins Studio schauen kann) :D