Radius beim Skallieren in Blender?
Ich habe mich seid ein paar Tagen in blender reingefuchst. Nun bin ich an einem Projekt dran, wo ich viele einzelne elemente unanbhängig von einander skallieren möchte. Ich habe dazu auch ein tutorial befolgt. Nur leider ist bei mir etwas anders als bei dem typen im video… beim Skallieren zeigt sich ein kreisförmiger
radius und das gesamte objekt wird dabei verzerrrt. Wie kann ich diesen Radius austellen? Ich muss mich wohl irgendwo verklickt haben :( würde mich sehr über eine Antwort freuen damit ich mein Projekt vortsetzen kann :)
1 Antwort
Ja. Du hast O gedrückt und Proportional Editing eingeschaltet. Einfach nochmal drücken oder das Icon oben im Viewport (Rechts neben dem Snapping-Icon) deaktivieren.
Wenn du übrigens, wie es im Bild aussieht, nur die Deckflächen der Tasten selektieren willst, stell den Pivot (Icon links neben Snapping) auf Individual Origins um. Funktioniert nur im Face Select Mode.