Minecraft Projekt erstellen?
Unwahr möchte ich ein Minecraft Projekt erstellen, wo jeder seine eigene Insel hat, die ein bestimmtes Biom ist. Die Spieler in der Insel dürfen nicht außerhalb der Insel nur ein paar Blöcke hinaus, da soll eine Border für jeden hin. Und jeder muss Farmen gehen um sich auf den Kampf nach 7 Tagen vorzubereiten. Nach Sieben tagen spawnt man Auf einer großen Insel, auf der gefightet wird. Ebenso soll ein Spieler nur eine bestimmte Zeit am Tag spielen können und mit Commands das herausfinden wie lange er noch kann, sobald man gestorben ist, soll man in den Spectator Modus gewechselt werden,aber nur wenn man von einer Person getötet wurde. Aber ich weiß nicht wie ich dieses Projekt umsetzen soll, ich hab einen Server auf meinem Mac gehostet, welcher ein Forge-Server ist. Bitte kann mir jemand helfen!?
1 Antwort
Wegen den Inseln und der Border: Du könntest mit mvcore mehrere Welten erstellen, da die border setzen und den Spieler dahintpn. Rest müsste man iwie coden/selber machen (z.B. Zeit tracken wie lange der Spieler schon online war und beim Zeitlimit kicken/tempbannen)
Das ist ein cooles Minecraft-Projekt! Da du einen Forge-Server nutzt, kannst du am besten eine eigene Mod oder mehrere Mods verwenden, um deine gewünschten Features umzusetzen. Ich erkläre dir, welche Lösungen du brauchst und wie du das umsetzen kannst:
1. Inseln mit eigenen Biomen erstellen
WorldEdit oder WorldPainter: Erstelle Inseln mit unterschiedlichen Biomen.
Mod wie Skyblock Builder: Falls du eine vorgefertigte Lösung willst.
2. Grenzen für jede Insel setzen (Border für jeden Spieler)
Mod: WorldBorder – Diese setzt globale Grenzen, aber nicht für einzelne Spieler.
Alternative mit Forge: Entwickle eine eigene kleine Mod oder nutze Commands mit z. B. execute und tp, um Spieler in ihrer Insel zu halten.
3. Zeitliches Spielen pro Tag begrenzen
Forge Mod schreiben: Eine Mod könnte verfolgen, wie lange ein Spieler online ist und ihn dann automatisch kicken oder in den Spectator-Modus setzen.
Skript-Lösung mit Command Blocks & Scoreboards:
Nutze scoreboard objectives add PlayTime dummy "Spielzeit"
Tracke die Zeit mit /execute as @a run scoreboard players add @s PlayTime 1
Nach Erreichen der Grenze kann ein Skript den Spieler kicken.
4. Spectator-Modus nach Tod durch einen Spieler
Forge-Mod: Eine Mod kann das automatisch machen.
Command Blocks & Scoreboard:
Scoreboard für Todesursache: /scoreboard objectives add DeathCause deathCount
Prüfen, ob der Spieler durch einen anderen getötet wurde, und dann /gamemode spectator @s setzen.
5. Nach 7 Tagen auf eine Kampf-Insel teleportieren
Forge-Mod: Automatischer Timer, der alle Spieler teleportiert.
Command Block Lösung:
Nutze scoreboard objectives add Days dummy "Tage" und /time add um die Zeit zu tracken.
Nach 7 Tagen: /tp @a[x=..,y=..,z=..] X Y Z zur Kampf-Insel.
6. Mod-Entwicklung für Forge (falls du eigene Funktionen brauchst)
Falls du programmieren kannst oder lernen willst:
Entwickle eine eigene Forge-Mod in Java.
Nutze PlayerTickEvent, um Spielzeit zu tracken.
PlayerDeathEvent, um den Spectator-Modus umzusetzen.
Fazit
Falls du es mit Mods machen willst, brauchst du eine eigene kleine Forge-Mod oder eine Kombination aus existierenden Mods und Command Blocks. Brauchst du Hilfe beim Coden einer
Forge-Mod oder möchtest du eine Konfiguration mit Command Blocks?
Hab deine Frage einfach mal bei ChatGPT eingegeben vielleicht hilft dir das weiter!