Blender zu viele Triangles für Roblox Studios?

1 Antwort

Vom Fragesteller als hilfreich ausgezeichnet

du kannst alles auswählen > p > seperate by loose parts
in den viewport anzeige einstellungen (neben den kreisen für render modis) kannst du "show statistics" anmachen. das zeigt dir dann wie viele tris dein objekt/szene hat.

7NTH0NY 
Fragesteller
 20.08.2023, 12:05

Ich finde die einstellung nicht...

0
7NTH0NY 
Fragesteller
 20.08.2023, 12:15
@KinkyDeer

Ok habe die option gefunden.... Es sind 310k.... und fast 15.000 Objekte. Muss ich dann alle auswählen und löschen? Also die zu den schleifen gehören die ich loswerden will?

0
7NTH0NY 
Fragesteller
 20.08.2023, 13:03
@7NTH0NY

Okay ich konnte es damit alles trennen neu grupieren und löschen! Danke

0