Wie kann man Dreiecke mit blender entfernen?
Ich habe Stunden an einem Projekt verbracht und kann es jetzt nicht in Roblox Studio einfügen. Mit 67K Dreiecken, ist es weit über der Grenze von 10K.
Meine Frage: Kann ich es so abglätten, dass ich die unter 10K bekomme?
1 Antwort
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Blender
Der schöne Weg ist Retopology, allerdings ist das relativ arbeitsintensiv.
Dazu erstellt man ein neues Mesh und snappt die Vertices auf das hochauflösende Modell. Die Texturen überträgt man dann via Baking, ebenfalls kann man die Details als Normal Map baken.
Decimate- und Remesh-Modifier funktionieren ebenfalls, allerdings erzeugen beide asymmetrische Ergebnisse, der Edge/Polyflow wird vernichtet und auch UV-Maps gehen verloren.