Blender; wie kann ich das mit den Schatten abschwächen?
Guten Abend,
folgendes Problem in Blender.
Wenn ich eine Wand habe auf der ich keine Schatten oder nur abgeschwächte schatten haebn möchte, gibt es irgendwo in den Materialeinstellungen die Möglichkeit das einzustellen?
Durch den Haken bei Shadeles, komme ich nicht weiter. Da das Material irgendwie leuchtend wird. Was gibt es da noch für eine Alternative?
2 Antworten
"Shadeless" hat nichts mit Schatten zu tun, sondern mit der Schattierung. Es wird dann das material in jeder Ansicht gleich hell dargestellt.
Schatten kann man aber auch auschalten. Da Du "shadeless" nennst, so vermute ich, dass Du noch die 2.79B nutzt.

Also ich kenne mich ja eigentlich nicht so aus mit Blender (wenn es um das geht), aber allgemein meine ich, dass Schatten von den Objekten abhängen und nicht vom Material der Wand. Das heisst, wenn dann müsste irgendwie das Material der Objekte lichtdurchlässiger gemacht werden.
Kommt drauf an. Cycles arbeitet physikalisch korrekt, wenn man's nicht zwingt, das außer Acht zu lassen. Eevee ist eher auf die Fähigkeiten der Grafikkarte ausgelegt, um möglichst schnell zu sein. Solange du aber nicht genügend Infos rausgibst, kann man nur raten, wo dein Problem liegt. Wenn du meine Nachfrage beantworten würdest, könnte ich dir mit hoher Wahrscheinlichkeit eine brauchbare Antwort geben.
Irgendwie halte ich das übertragen auf die Realität, woran sich Blender wahrscheinlich orientiert, für unrealistisch.