Blender; wie kann der Keyboardsensor so eingestellt werden das er beim drücken mehrfach die aktion ausführt?

1 Antwort

Ich weiß nicht, wie der Rest deiner Logik aussieht, aber eigentlich sind dafür diese Buttons. Siehe: https://docs.blender.org/manual/en/2.79/game_engine/logic/sensors/introduction.html#game-engine-logic-sensors-common-options

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Woher ich das weiß:eigene Erfahrung – Langjähriger Poweruser & praktische Programmiererfahrung
 - (Windows 10, Animation, 3D)

Knowingbase 
Beitragsersteller
 07.10.2024, 23:32

Gibt es eine Möglichkeit in der BGE einem Objekt eine weitere Property hinzuzufügen.

Also Cube A mit der Property "0-collision" coliidiert mit Cube B, nach der Collision hat Cube A eine neue Property "1-collision

JanaL161  07.10.2024, 23:51
@Knowingbase

Entschuldigung, ich habe nicht genug mit der Game-Engine gearbeitet, um das beantworten zu können.

Die Game Engine ist auch uralt und kaum jemand verwendet sie noch. Ich glaube, das wirst du nur auf Foren speziell zu Blender beantwortet bekommen; die sind aber größtenteils in Englisch.

Ich würde mein Glück hier oder hier versuchen: https://blenderartists.org/c/game-engine | https://blender.stackexchange.com/questions/tagged/game-engine
Oder wenn sie nur Probleme macht und die Option noch besteht, zu einer moderneren Engine wie Godot oder der Weiterentwicklung der BGE, UPBGE wechseln.

Knowingbase 
Beitragsersteller
 07.10.2024, 23:52
@JanaL161

habe es gerade einen Lösungsansatz gefunden, danke.