Workshop Showcases können mit eigenen Bildern versehen werden.

Achievement Showcases können zwar nur Errungenschaften anzeigen, es gibt jedoch Spiele welche Achievements mit schön gestalteten Bildern, Emojis, Buchstaben oder Zahlen haben.

Guide Showcases können wie Workshop Showcases dazu benutzt werden, um eigene Bilder als Deko zu nutzen, da die Guides jeweils ein kleines Titelbild benutzen.

Bezüglich Guides, auf Steam gibt es massenhaft guides wie man das Profil schöner gestallten kann.

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Was du genau fragen willst, ist leider nicht ganz ersichtlich. Angesichts der Tatsache dass du besoffen bist, wundert mich dies jedoch nicht🤣. Ich schlage vor dass du dir noch ein Bier gönnst und die Frage morgens nüchtern nochmals stellst, sollte ich diese nun nicht beantworten.

Die 112MB Vram in deinem Gerät beziehen sich auf den verfügbaren Speicher der integrierten Grafikeinheit im Prozessor. Dieser ist meines Wissens nach variabel respektive es wird einfach so viel der Grafikeinheit zugeschrieben, wie diese anfordert. In diesem Fall ist der VRAM nur eine reservierte Menge des normalen RAMs.

Über den VRAM musst du dir aber keine Sorgen machen, dieser ist in diesem Fall komplett irrelevant. Die integrierte Grafikeinheit wird sowieso kaum genügend Leistung erbringen können, um das Spiel überhaupt flüssig rendern zu können.

Prost🤣🍻

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Wow, die bisherigen Antworten sind ja echt für nichts. Der eine versteht die simple Frage nicht und der andere will schon zu Beginn mit Treibern basteln.

Als estes solltest du überprüfen, ob in den Windows Systemeinstellungen das Headset als Wiedergabegerät und das Mikrofon als Aufnahmegerät ausgewählt ist. Sollten diese nich in der Liste zur Auswahl stehen, sind diese eventuell in den ausgeblendeten Geräte gelistet.

Aktiviere bzw. wähle beide aus. Funktioniert dies nicht, teste das Headset an einem andeen Gerät, mit oder ohne Splitter.

Sollte das Headset funktionieren jedoch das Mikrofon nicht, überprüfe im den Einstellungen zum Aufnahmeprogramm (Teamspeak, Audacity, Discord, InGame Voice Chat etc) ob das Mikrofon als Aufnahmegerät ausgewählt ist.

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Die Lösung für deine Probleme nennt sich G-Sync oder Freesync 2. Kaufe ein Monitor der damit ausgestattet bzw. kompatibel ist. 144Hz sind ausserdem sehr zu empfehlen.

144 kann screen tearing reduzieren, muss aber nicht wenn deine fps höher sind als die Hz des Monitors. Der einzige wirkliche Weg, Screan Tearing komplett zu eliminieren ist G-Sync bzw Freesync. Diese Technologien gleichen die Hz Rate deines Monitors mit den fps deines Spieles an. Aber auch hier ist eher zu empfehlen, die fps kleiner oder am besten gleich hoch wie Hz des Monitors zu halten.

Sprich, für dich wäre ein 1440p 144Hz Freesync 2 Monitor die beste Wahl. Aber 1080p ist wegen dem Budget auch i.O

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Unity und C#.

Game Maker Studio, welches z.T keine Programmierung benötigt.

Buildbox für sehr schlichtes, ganz ohne Coding.

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Es gibt keine spielbaren SNES CD games. Es war kaum etwas in Entwicklung. Die wenigen Spiele die es waren wurden alle für den SNES released. Nintendo lieh die Rechte an ihren IPs Philips, nachdem die Partnerschaft mit Sony fehlgeschlagen war. Die Spiele mit Philips wurden auf dem Philips CD-i veröffentlicht.

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Lade auf deinem Smartphone die App Wifi Analyzer runter. Überprüfe ob dein WLAN auf Kanälen sendet, die sich mit anderen überschneiden. Sollte dies der Fall sein, gehe in deine Router Einstellungen und ändere deine Kanäle zu denen, die am wenigsten in deiner Umgebung benutzt werden

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Wenn ein HDMI für die Switch noch frei ist, ja. Warum auch nicht?

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Nachteil ist, dass die Grafikkarte eventuell ein wenig wärmer werden kann. Achte einfach darauf, dass zwischen Seitenfenster und Grafikkarte mindestens 1 bis 2 cm Platz ist, damit du sie nicht erstickst.

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Nein, du kannst die Discs der Wii U nicht verwenden. Diese besitzen ein anderes Dateiformat als übliche Blurays. Dein Laufwerk könnte sie nicht lesen. Die Spiele musst du dir als ISO Datei von jeglichen Webseiten downloaden.

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Neue Spiele werden für den 3Ds sicher nicht mehr kommen. Lohnt sich ein Kauf dennoch? Wenn dich die Spiele ansprechen auf jeden Fall. Die Spiele kosten so wenig wie noch nie, die Preise sinken und gebraucht bekommt man sie schon fast geschenkt.

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Das ist jetzt nur geraten aber möglicherweise hast du das Rezept für die Java Version benutzt. Die Java und die Bedrock Version von Minecraft benutzen unterschiedliche Craftingrezepte. In der Bedrock Version werden beliebige Holzslabs im U auf dem Craftingfeld angeordnet. Oben: S-S Mitte: S-S, Unten: SSS

In der Java Version am PC werden unten beliebige Holzplanken und links und rechts jeweils beliebige Holzzäune verwendet. Oben: Z-Z, Mitte: Z-Z, Unten: HHH

S= Holzslab, Z= Holzzaun, H= Holzplanke, -= Leer

Ich hoffe ich konnte helfen.

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Ich habe dieses Feature nie genutzt. Könnte es sein dass er dich aus Versehen blockiert hat?

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60 Euro ist eigentlich noch zu günstig.

Spiele kosteten früher massiv mehr als heute. In den letzten 20 Jahren hat sich ein Preidäs von 60 Euro eingegliedert. Da aber euch die Inflation die 60 Euro nicht mehr den selben Wert haben, kosten die Spiele heute weniger als sie sollten. Um die Inflation der letzten 10 Jahre auszugleichen müsste ein Spiel ca 75 bis 80 Euro kosten.

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Geh auf die Webseite Speedof.me und mache einen Speedtest.

Wie lange du mit einer 16k Leitung benötigst um das Spiel zu downloaden kannst du ganz einfach selbst ausrechnen.

40000MB × 8 Mbits / 16Mbits = 20000s = 5.5h

Downloadgrösse × 8Bit pro Byte / Downloadgeschwindigkeit in Mbit/s = Downloadzeit in s.

Beachte dass du mit einer 16k Leitung eventuell nicht die volle Bandbreite benutzen kannst, abhängig davon wie viele andere Nutzer in deinem Netzwerk sind und das Internet benutzen.

Ausserdem ist zu beachten dass das Spiel 40GB gross ist, villeicht aber weniger gedownloaded werden muss da die Dateien komprimiert sind. Möglicherweise müssen also nur 30 oder 25GB gedownloadet werden. Dies ist je nach Spiel unterschiedlich.

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