Xbox Series S Grafikfehler in Spielen?

1 Antwort

Erstmal nebenbei, deine 2060 ist deutlich stärker als die Leistung der S. Die Grafikkarte kam nur ein Jahr vorher raus und hat alleine ein ganzes Stück mehr als die ganze Konsole gekostet. Die hängen diese Generation sowieso schon zurück und die S ist ja nochmal deutlich abgespeckter.

Edit: Bin dumm, seh jetzt erst, dass du von einem Laptop geredet hast, also ist es nur die 2060 mobile. Ich nehme das "deutlich stärker" zurück, aber etwas besser sollte sie dennoch sein :D

Zu deiner Frage, ziemlich sicher ist da irgendein ein Upscaling + Sharpening im Hintergrund aktiv, damit das Spiel überhaupt spielbar läuft.

Am PC kann man das natürlich ausstellen, auf der Konsole glaube ich eher nicht, bzw. wirst du da ja schon geschaut haben. Wirst wohl leider damit leben müssen - ein Defekt der Konsole ist es aber ziemlich sicher nicht.

Wenn du mal "weapons look grainy" googlest findest du da einige mit dem Problem. Hauptsächlich wird eben empfohlen Upscaling (FSR/DLSS) zu deaktivieren oder mit den Einstellungen davon, bzw. der Schatten und Reflexionen etwas rumzuspielen. Bist da ja aber leider sehr eingeschränkt auf der Konsole.


XIC3Cr34Mx 
Beitragsersteller
 04.10.2024, 08:51

Danke erstmal für die ausführliche Antwort. Ich hatte mich auch schon fast damit abgefunden, allerdings wenn ich mir Videos anschaue von Gameplays mit der Series S mit den gleichen Einstellungen wie bei mir, ist es grafisch fast nicht zu vergleichen. Von einer next gen Konsole erwartet man ja auch dass aktuelle Spiele halbwegs gut aussehen. Die S ist meines Wissens nach vergleichbar mit der PS5 und ich kann mir nicht vorstellen dass da die Spiele so aussehen. Das mit den beschränkten Einstellungsmöglichkeiten auf Konsole ist in der Tat so, auch im Spiel selber sind die Grafikeinstellungen leider nicht so umfangreich wie auf dem PC.

JimBeamHoney  04.10.2024, 09:24
@XIC3Cr34Mx

Die Series X ist vergleichbar mit der PS5, die Series S ist die stark abgespeckte Budget Version davon. Es ist ehrlich gesagt ein Wunder, dass aktuelle Titel überhaupt noch drauf laufen (bzw. zwingt Microsoft die Entwickler einfach, sonst dürfen sie es nicht im Store anbieten.).

Wenn das gleiche Spiel auf der gleichen Konsole wirklich besser aussieht, könnte ich mir entweder vorstellen, dass die Aufnahme den Effekt irgendwie kaschiert oder, dass es wirklich einen Weg gibt das zu deaktivieren. Den kenne ich dann aber nicht, kann auch gut sein.