Wie kommt man auf solche spiele wie geometry dash oder super mario zu programmieren. Ich meine ist das nur einfallsreichtum?

1 Antwort

Die ganz große Kreativität ist meist am Beginn einer neuen Technologie vorhanden, nicht erst viel später. In den 1980ern und 1990ern sind die großen Spielideen und Designs alle schon da gewesen, mit einem Einfallsreichtum, den es heute kaum mehr zu geben scheint. Von Super Mario über Monkey Island, Lemmings, Hero's Quest und Civilization und alle möglichen Genres.

Erst später sind Enginges entstanden, mit denen verschiedenste Spiele unter Einheitsdesigns entstanden sind. Dann hat man eben einmal auf die gleiche Art und Weise Zombies getötet und im anderen Spiel Aliens oder imperiale Sturmtruppen. Am Konzept hat sich aber nicht allzu viel geändert.