UE5 Warum sieht mein Parallax-Mapping so komisch aus?
Ich bin relativ neu bei UE5 und möchte Parallax Mapping implementieren. Ich habe ein tutorial verfolgt und bin zu diesem end Material gekommen:
Jetzt warpt sich aber mein objekt Und wird sogar teilweise geschnitten:
Die UVs von meinem Haus sind uniformal:
Und es passiert auch bei anderen Objekten. Die texturen habe ich von ambientCG.com.
Es passiert auch wenn ich "Pixel Depth Offset" nicht anschließe.
Also kann mir bitte jemand weiterhelfen?
1 Antwort
Hallo Kamerad/in alias von CloudBeta - hier fragst mal bitte bei "computerfrage.net" rein, was auch zu gutefrage.net gehört. Ansonsten, kannst noch bei Deskmodder.de - News zum Thema Microsoft, Windows 11 / 10, sowie anderen Neuigkeiten aus dem Netz, viele Tipps und individuelle Hilfe bei Problemen in unserem Forum ● Deskmodder - seit 2003, in deren forum rein fragen. Für Microsoft Kunden, wäre es bei der Netzwerkseite: Microsoft Gemeinschaft (answers) - da helfen sich Microsoft Kunden gegenseitig aus. Um den Dienst bzw. die Netzwerkseite nutzen zu können, muss man mit seinem MS Konto angemeldet sein. Der Rest dort, funktioniert, wie bei gutefrage.net.
Bis die Tage.
Du kannst ja auch Deine Frage erneut reinstellen. Musst halt abwarten, egal wo Du Dich befindest. Bei den anderen Netzwerkseiten, kann es genau so kommen, dass Dir keiner Antwortet oder noch schneller gehen, weil die an einem ähnlichem oder gleichem Projekt arbeiten. Der Rest ist Dir überlassen. Du hast die Quellen als Informationen bekommen.
Es handelt sich doch aber nicht wirklich um computer oder? Es ist doch eher so als würde ich fragen wie man etwas in excel macht. Das würde ich auch eher hier Fragen