Monitor mit Auflösung 2560x1440 auf 1920x1080 runterstufen?
Guten Tag miteinander
Ich schaffe es leider nicht selber herauszufinden, ob es möglich ist einen Monitor mit der Auflösung von 2560 x 1440 Pixel auf die normale Full HD Auflösung 1920 x 1080 Pixel für bestimmte Spiele runterzustellen.
Für ein Beispiel nehme ich mal ein leistungsfressendes Spiel wie PUBG und den Monitor ASUS ROG Swift PG279Q 27''. Da man hier grosse Vorteile hat, wenn man viele FPS hat, würde ich gerne die Auflösung vom Display auf Full HD runterschrauben. Wenn ich jedoch ein Spiel wie Tomb Raider schön aussehen lassen will und die FPS keine grosse Rolle spielen, kann ich dann zwischen verschiedenen Spielen mit der Auflösung herumswitchen? Klar habe ich einen Schieberegler in den Windowseinstellungen gesehen, ich bin mir jedoch nicht sicher, ob dies dann nicht die Leistung einschränkt.
Rein Theoretisch müssten bei diesem Vorgang die restlichen Pixel ausgeschaltet werden, die bei einem solchen Monitor übrig bleiben für die Full HD Runterstufung.
Die grosse Frage ist nähmlich, ob sich dieser Monitor und das Spielen allgemein runtergestuft in Full HD genau gleich anfühlt wie mit z,B dem exakt gleichen Monitor, nur wäre der standartmässig in 1920 x 1080 Pixel.
Vielen Danke für eure Zeit
_________________________________________________________________________________________
Diese Mitteilung ist vertraulich. Wenn Sie nicht der vorgesehene Empfänger sind, bitten wir Sie, diese E-Mail
zu löschen und uns umgehend zu benachrichtigen. Danke. Ce message est confidentiel. Si vous n'êtes pas le
destinataire, nous vous prions d'effacer cet e-mail et de nous en informer immédiatement. Merci. Questo
messaggio contiene delle informazioni di natura confidenziale. Qualora non foste il destinatario corretto, La
preghiamo di comunicarlo immediatamente al mittente e di distruggere il presente messaggio. Grazie. This
message is confidential. If you are not the intended recipient, please delete the e-mail and contact us immediately.
Thank you.
2 Antworten
In der Regel bekommst Du dabei ein Problem.
Der Monitor stellt bei der jeder Auflösung die gleiche Pixelzahl dar. Also rechnet der Grafikprozessor für das Vollbild das Bild hoch. Bei dem Verhältnis muss sich der Prozessor "entscheiden" in welcher Farbe er die "Zwischenpunkte" darstellt. Dann werden aus geraden schwarzen Linien schon mal ausgefanzte graue Linien...
Beim 4K Fernseher klappt, es mit HD, weil das Verhältnis ganzzahlig ist und somit die "Pixel" beim HD Bild einfach großer sind. Da muss nicht rechnet werden...
Was nun besser aussieht solltest Du einfach probieren...
Normalerweise kann man (wenn man den Vollbildmodus verwendet) die Auflösung im Spiel beliebig einstellen.
Du kannst also in den Einstellungen von PUPG die Auflösung auf 1920x1080 stellen und dann wird auch diese Auflösung an den Monitor gesendet. Entsprechend hat deine Grafikkarte weniger arbeit.
Problem dabei ist, dass das Bild meistens nicht so toll aussieht, wenn man nicht die native Auflösung des Monitors verwendet. Da nicht mehr jeder Pixel eine seprate Bildinformation erhält und skaliert werden muss. Dadurch wird das Bild unscharf.
Gerade bei den von dir genannten Auflösungen wird das deutlich sein, denn das verhältnis von Echten Pixel zu Bildinformtion wird dann 1:1,3 sein und da ,3-Pixel nicht separat angesteurt werden können, geht Bildinformation verloren.
Bei 1080p zu 2160p geht das besser, weil da ein gerades Verhältnis von 1:2 entsteht.
Nachtrag: Manche Spiele unterstützen internes Upscaling. Die Spielwelt wird also in 1080p berechnet und dann auf 1440p hochgerechnet um an den Monitor die native Auflösung zu senden. Ob das bild dann aber besser ist kann ich dir nicht sagen.