Wie kann ich ein Minecraft Plugin coden?

1 Antwort

Das klingt durchaus machbar. Das Erkennen ob ein Spieler in einer Struktur ist, wäre wahrscheinlich möglich mit player.getLocation().getWorld().locateNearestStructure()

und dann müsste man überprüfen ob der Spieler in der Struktur ist, indem man seine Location mit der der Struktur vergleicht oder so.
Für die Bossbar hat die spigot API ja schöne Möglichkeiten und das Interface würde ich dir raten über ein Inventory zu machen:D

Ich hoffe, ich konnte etwas helfen;)

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung

Beni3er 
Beitragsersteller
 08.03.2025, 19:58

Ok passt hast du vielleicht irgendwelche Tutorials ?

Lukaos187  09.03.2025, 20:13
@Beni3er

Schau mal auf YT nach Kody Simpson, von dem hab ich das Plugin coden gelernt.