Einen Ring gleichmäßig in 360 grad schräg loopen?
Hallo ich erstelle grade eine Animation für mein kleines Projekt in Blender.
Ich versuche einen Ring mit dem trackball 10 Grad/-10 Grad (angle) frame für frame zu bewegen. Ich dachte das würde ausreichen wenn ich das ein paar mal mache um am Ausgangspunkt wieder zu landen. Dem ist aber nicht so.
Um wie viel Grad muss ich das Objekt bewegen damit ich am gleichen Ausgangspunkt wieder lande? wichtig dabei für mich ist, das ich beide werte nutze. Da ich es nicht nur wie eine Mario Münze drehen lassen will. Soll sich schon "diagonal" drehen.
Lg :)
1 Antwort
Objekte verschieben, oder an einem Pfad entlangzubewegen, ist ein großes Thema in Blender, und kann auch in der Schlüsselbildanimation erstellt werden.
Infos zum Arbeitsablauf findest du immer hier: https://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Objekte_verschieben
Oder:
Das hilft mir leider nicht weiter. Ich weiß wie ich das Objekt bewege, rotiere oder weiß der Geier noch. Mir geht es nur darum wie lange ich in wieviel grad das Objekt rotieren muss, damit ich wieder am ausgangspunkt bin.