Wie kann ich das Aussehen vom Programm ändern?

Suiram1  27.07.2025, 14:10

Die Fragestelung ist sehr unverständlich... Geht es darum, dass während das Program läuft z.B. die Farbe geändert wird und dies aktuallisiert werden soll? Aber weshalb ne Schleife?

Inkognito-Nutzer   27.07.2025, 14:15

während des programm läuft soll die Farbe geändert werden wenn Nutzer auf einen Button klickt.

Bisher über while true: und dann der code , das wirkte für mich selbst ja umständlich

1 Antwort

Vom Beitragsersteller als hilfreich ausgezeichnet

Hallo.

Deine Fragestellung ist das reinste Chaos!

In der Regel wird sowas variabel gestaltet, so dass nur die Parameter vom Nutzer geändert werden können innerhalb eines vorgegebenen Rahmens.

Mit jeder vorgenommenen Änderung (Eventhandler) würdest du dann die GUI einmal ausblenden, durch eine Methode jagen welche die Neuausrichtung berechnet und dann wieder mit den Veränderungen anzeigen lassen. Das geht so schnell, dass der Nutzer das Ausblenden nicht mitbekommt.

Oder geht es um die parallele Verarbeitung? Dafür solltest du mal nach Threading unter Python suchen.

LG


Inkognito-Nutzer   27.07.2025, 14:18

Mit jeder vorgenommenen Änderung (Eventhandler) würdest du dann die GUI ...

Ja nach sowas habe ich glaube gesucht.

Nochmal hoffe klarer:

Bisher war mein Ansatz wie eben in jetzigen farb beispiel:

While True:

Farbe ändern ja nein? Button mit jeweiliger logik

(Eingerückter gesamter code)

GuteAntwort2021  27.07.2025, 14:40
@Inkognito-Beitragsersteller

Oha, das klingt nach ziemlichem Anfängerlevel.

Hier mal ein Beispielcode der es hoffentlich erklärt:

import tkinter as tk
import random

def change_color():
  # Generiere zufällige RGB-Werte
  r = random.randint(0, 255)
  g = random.randint(0, 255)
  b = random.randint(0, 255)
   
  # Konvertiere in Hex ohne f-String (kompatibel mit älteren Python-Versionen)
  random_color = '#{:02x}{:02x}{:02x}'.format(r, g, b)
   
  # Ändere die Hintergrundfarbe
  root.configure(bg=random_color)

# Hauptfenster erstellen
root = tk.Tk()
root.title("Color Swapper")
root.geometry("200x200")
root.configure(bg="white")

# Button erstellen
button = tk.Button(
  root,
  text="Colorswap",
  command=change_color,
  width=10,
  height=1
)
button.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor="center")

# Hauptloop starten
root.mainloop() 
Inkognito-Nutzer   27.07.2025, 14:47
@GuteAntwort2021

Ah okay ich hätte also ein Button der die ganze zeit einfach halt da steht.

Und das alles läuft über funktionnen..hätte ich denken können, müssen

Danke und ja es war blöd gefragt ich hätte drauf kommen können

Ich glaube funktionen so einbinden ist einfach bisher nicht vorgekommen und wenn nur bei Lehrbuch Projekten die man nicht selbst schreibt von Grund auf .. aber ganz klar blöde frage sehe ich

GuteAntwort2021  27.07.2025, 14:58
@Inkognito-Beitragsersteller

Naja, dafür sind ja GUIs da. Zur Interaktion mit dem Programm, damit der Nutzer "Einfluss" auf das Programm nehmen und mit ihm kommunizieren kann. Sonst bräuchte man eine andere Schnittstelle (Interface, das I in GUI), zum Beispiel mittels Text in der Konsole.

Es müssen auch nicht unbedingt Buttons sein. Es gibt viele Möglichkeiten, wie man die Interaktion gestalten kann.