Wie fandet ihr den Schluss von Hogwarts Legacy?
Also.
Ich habe heute Hogwarts Legacy durchgespielt, zumindest die Hauptquests. Und ich bin richtig angepisst. (Achtung Spoiler, die die es noch nicht durch haben.)
Also, erstmal kämpfe ich da 1½ Stunden mit so einem verdreckten Drachen. Ok, gehört halt zur Geschichte. Nur dafür, dass Professor Fig dann stirbt? Hab ich erstmal da gesessen und auf die Tränendrüse gedrückt. Also das war ja wirklich so richtig unnötig. Und der MC ist gar nicht mal richtig traurig? Es gab eine Rede, kurzer Zuspruch von Sebastian und Professor Weasley und das wars. Für einen Mann der gefühlt unser einziger Freund auf der Schule war. Erstens, was haltet ihr davon? Fandet ihr, es war ein guter Aspekt für die Geschichte?
Und da wir grade von Sebastian gesprochen haben- das war ja mal das bescheuerste Ende überhaupt. Was auch immer der Typ genommen hat, der das Script geschrieben hat- es sollte von dieser scheiß Welt verbannt werden. Was war das denn? Wir können entscheiden ob wir in verpfeifen oder nicht- aber das wars? Kein Beistand mehr danach? Wir erfahren nicht, wie sich die Dinge zwischen ihm und Ominis oder Anne entwickeln? Wir können nicht einmal mehr interagieren. Ich hab das Gefühl, die hatten einfach keinen Bock mehr weiter zu schreiben und haben das abgebrochen.
Ich glaube die teuerste Edition war 70€. Ich habe keine 70€ für so einen Quatsch gezahlt. Bin richtig angepisst. Ohne Professor Fig ist das Spiel voll trist, und die Sidequests von Poppy und Natsai (ich glaube so heißen die) sind mir einfach nicht spannend genug. Vorallem wenn man Ranrok oder Rookwood (zu viel r's keine Ahnung wer wer war) bzw. Beide schon geschlagen hat.
Was ist eure Meinung zu dem Ganzen?
2 Antworten
Genauso schwach wie den Rest des enttäuschenden Spiels und ich bin mal wieder darin bestätigt worden mir vor Spielen die mich interessieren, erst mal komplett einen Playthrough anzusehen bevor ich es kaufe. 🤷
Ansonsten ist der Endkampf halt typisch für moderne Spiele.... keine Inszenierung und spannende Skriptung vermischt mit freiem Kampf oder Kampf und dem Versuch dabei was freizuräumen etc sondern eben einfach nur ,, du hast dich stumpf hochgelevelt mit deinem overpowerten Charakter und jetzt kommt der ultimative Bossfight".
Habe aber ehrlich gesagt auch nichts anderes erwartet. Da war ich vom Rest des Spiels deutlich mehr enttäuscht.
Und zu deinem Punkt mit der Story: willkommen in modernen Games und modernen open world games. Besser du gewöhnst dich dran. 😅
Wenn Spiele sich die Mühe machen ne Story zu präsentieren die nicht grade ein Multiplayer oder Battle Royal oder Hintermänner ausschalten gameplay hat, dann verläuft es meistens genauso wie du es beschrieben hast.
Ist sonst zu aufwendig und zu teuer für die Studios. 🤷
Leider ist das nunmal Hogwarts Legacy. Ich hatte Spaß an dem Spiel keine Frage aber die Story ist nunmal unfassbar schwach. Das Fig stirbt kann ich noch irgendwie in der Drama Thematik verstehen das man sowas braucht aber wie du schon kurz erwähnt hast, das wird sonst nie angesprochen - dafür das er unser Mentor war. Beim "bösen Ende" (was nicht wirklich Böse war) wird glaube ich nichtmal richtig thematisiert in der Szene das der Kerl gestorben ist.
Das mit Sebastian finde ich genauso Schade. Eigentlich ein sehr interessanter Charakter wo die Quest Reihe besser war als die Hauptstory, meiner Meinung nach. Ich finds erstaunlich das die Entwickler uns überhaupt die Möglichkeit gegeben haben das unsere Entscheidung Konsequenzen hat - da es sowieso kein Morality System in dem Game gab und keine deiner Entscheidungen letztendlich wichtig waren. Auch am Ende nicht ob du dich für "Gut oder Böse" entscheidest.
Jeden anderen Charakter kannst du laut meiner Erfahrung im Schloss nochmal treffen und kurz mit ihm reden (genauso wie die Lehrer). Und Sebastian trifft man garnicht mehr an, auch wenn du ihn nicht verpfiffen hast. Das die Entwickler nichtmal was eingebaut haben was auf etwas hindeutet was danach mit Sebastian und Anne passiert ist, ist leider verschwendetes Potenzial von einer eigenlich interessant Story.
Ich habe keine 70€ für so einen Quatsch gezahlt
Kann ich total verstehen. Vorallem weil die meisten Boni mittlerweile auch für alle sind - für was für einen Grund auch immer. Und für ein Set mit Totenkopf Animationen lohnen sich 70€ nicht. Mir tut jeder leid der für etwas mehr als das Basis Game bezahlt hat.
Vielen Dank. Dein Kommentar beschreibt genau das, was ich mir gedacht habe. Falls tatsächlich ein zweiter Teil kommt, werde ich A) nicht so viel Geld dafür verprassen, wenn überhaupt, und B) einfach hoffen, dass die sich da mal ein bisschen reinhängen. Spiel ist erkundungstechnisch zwar cool- wie gesagt, ist aber ein STORYgame. Und dafür war die Story echt, sorry für den Ausdruck, scheiße.