Starbound Server stürzt beim laden einer Welt ab?

Wir haben auf meinem Computer (Linux) einen Starbound-Server laufen, auf dem wir auch ganz normal spielen können. Nur wenn wir versuchen, eine ganz bestimmte Welt zu laden, stürzt er ab. Bei besagter Welt handelt es sich um unsere Hauptbasis, in der wir etliche Maschinen und Vorräte stehen haben. Der Log ist am Ende angehängt. Ich weiß nicht, ob es vielleicht mit Mods zusammenhängt, aber wir hatten ja schon vor diesem Problem Mods installiert: CeilingSprinkler, Customizable Shuttlecraft, EnhancedStorrage mit HoarderAddon. Alle anderen Welten laden aber problemlos.

Ich habe auch schon versucht, ein Backup zu laden, das ging auch nicht.

Wenn ich keine bessere Lösung finde, kann ich auch einfach die Welt im Singleplayer importieren und alle Kisten mitnehmen, aber ich hätte die halt gerne wieder auf dem Server.

Vielen Dank im Voraus!

Hier ist der Log:

[16:10:51.027] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:705254c00378dca4ccfcc9c232d061c7=1024.1025
[16:10:58.246] [Info] UniverseServer: Loading celestial world -476842072:-347630054:-124974820:4
[16:10:58.492] [Error] Fatal Error: Segfault Encountered!
./starbound_server(_ZN4Star10fatalErrorEPKcb+0x43) [0x9e9173]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x354b0) [0x7fc41679d4b0]
./starbound_server(_ZNK4Star9EntityMap4sizeEv+0) [0xb94880]
./starbound_server(_ZN4Star12WorldStorage9unloadAllEb+0x98a) [0x11421ca]
./starbound_server(_ZN4Star12WorldStorageD1Ev+0xfd) [0x114262d]
./starbound_server(_ZN4Star12WorldStorageC2ERKSt10shared_ptrINS_8IODeviceEERKS1_INS_20WorldGeneratorFacadeEE+0x274) [0x1143f24]
./starbound_server(_ZN4Star11WorldServerC2ERKSt10shared_ptrINS_8IODeviceEE+0x535) [0x1113945]
./starbound_server() [0x1001262]
./starbound_server() [0x100188c]
./starbound_server(_ZNSt17_Function_handlerIFvvEZN4Star10WorkerPool11addProducerISt10shared_ptrINS1_17WorldServerThreadEEEENS1_17WorkerPoolPromiseIT_EESt8functionIFS8_vEEEUlvE_E9_M_invokeERKSt9_Any_data+0x26) [0x101d336]
./starbound_server(_ZN4Star10WorkerPool12WorkerThread3runEv+0x5f) [0x9e410f]
./starbound_server(_ZN4Star10ThreadImpl9runThreadEPv+0x15) [0x9f16d5]
/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0(+0x76ba) [0x7fc41724e6ba]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(clone+0x6d) [0x7fc41686f41d]
Server, Computer, Technik, Linux, Technologie, Absturz, Starbound, Spiele und Gaming
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