Du hast schon alles richtig erkannt.
Du musst die Linien Bild für Bild selber malen.

Ich weiß zwar nicht, wie der Effekt heißt, ich würde mir aber einfach die entsprechenden Frames als Einzelbilder Exportieren und diese dann in Photoshop laden. Hier kannst du dann auf einer Separaten Ebene deine Animation darüber zeichnen.

Dann kannst du die PSDs oder gespeicherte PNGs mit transparentem Video wieder in Premiere oder AE an den entsprechenden Frames einfügen und hast deinen Effekt.
Einfacher oder schneller geht so etwas leider nicht. 

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Die Dateigröße an sich ist nur von der Bitrate und Länge des Videos abhängig. Die Bitrate beschreibt, wie viel an Information pro Sekunde gespeichert wird. Wenn du eine Bitrate von 10 MBit/s (Megabit pro Sekunde) gewählt hast, kannst du das in MB/s (Megabyte pro Sekunde) umrechnen indem du es durch 8 teilst. Das Ergebnis multiplizierst du dann mit der Länge des Videos in Sekunden und du hast deine Dateigröße.

Das klappt anders rum natürlich auch. Wenn du ein Video hast, welches 4 Minuten lang und 916 MB groß ist, beträgt deine Bitrate 30,5 MBit/s.

Also (916 MB/240 s)*8 = 30,5 MBit/s
Anders rum wäre es eben (30,5 MBit/s / 8)*240 s = 915 MB

Wenn du also ein kleineres Video haben willst, musst du es entweder kürzer machen oder die Bitrate verringern. 
Der Bildinhalt, die Auflösung, Effekte oder sonst was haben nichts mit der Dateigröße zu tun.

Hier mal ein paar Beispiele von Bitraten, damit du das ins Verhältnis setzten kannst:
Kino Kamera 3,4k:---------2160 MBit/s
Profi DSLR 1080p:------------90 MBit/s
Einsteiger DSLR 1080p:-----45 MBit/s
Youtube 4k:---------------------40 MBit/s
Youtube 1080p:---------8 bis 12 MBit/s

Was ich bisher nicht aufgeführt habe, ist die Bildqualität.

Hier gilt immer -> mehr MBit/s -> mehr Details -> bessere Qualität
aber man bekommt eben auch eine höhere Dateigröße.

Hier spielen nun auch Codes, Auflösung und Framerate eine Rolle.

Ein guter Codec liefert bei einer bestimmten Bitrate eine bessere Bildqualität als ein anderer. H.264 ist am meisten verbereitet, da er ein sehr gutes Verhältnis aus guter Bildqualität und Dateigröße bietet.
Ein Video, das mit H.264 codiert wurde und 50 MB groß ist, kann also fast genau so gut aussehen, wie ein unkomprimiertes AVI Video, das 500 MB groß ist. Es gibt natürlich kleine Unterschiede, die sind aber nur bei sehr sehr genauem hinsehen sichtbar.

Ein Full HD Video mit 10 MBit/s sieht auch besser aus, als ein 4k Video mit 10 MBit/s, obwohl die Dateien gleich groß sind. In dem 4k Video bekommt jedes einzelne Bild nur 1/4 der Bildinformationen von dem Full HD Video, da sich 4 mal so viele Pixel die Bitrate teilen müssen.

Wenn du also die Bitrate verringerst, solltest du die Auflösung auch etwas verringern, damit die Bildqualität wieder besser wird.

Der Ton spielt dabei auch eine kleine Rolle. Hier funktioniert es genau so wie beim Video. Wenn du bei 2 Minuten Video noch ein Lied mit 192 kBit/s im Hintergrund hast, kommen nochmal 2,88 MB dazu. Das macht den Braten für gewöhnlich aber nicht fett.

Um das Ganze jetzt nochmal zusammen zu fassen:
Wenn die Datei kleiner werden soll, kannst du
- Bitrate verringern (führt aber zu schlechterem Bild)
- Länge verkürzen
- Anderen Codec verwenden (Vorzugsweise H.264)

Ich verwende für gewöhnlich H.264 mit einer variablen Bitrate (VBR). Wenn das Bild gleichmäßig ist, kann besser komprimiert werden und die Datei wird weniger schnell größer (wenn du verstehst, was ich meine :D), wenn das Bild eine Sekunde später dann viele feine Strukturen aufweist, kann es nicht mehr so gut komprimiert werden und die Datei wird schneller größer, da eine höhere Bitrate verwendet wird um eine gute Bildqualität zu erreichen.

Das klingt jetzt etwas kompliziert. Im Grunde guckt sich der Encoder jedes einzelne Bild an und sagt: "Das Bild ist monoton/gleichmäßig und kann ganz klein gemacht werden" oder eben "Das Bild ist sehr detailliert und muss groß bleiben".
Dadurch wird die Datei eben etwas kleiner, wenn du sagst:
minimal 5 MBit/s und maximal 10 MBit/s
anstatt immer 10 MBit/s 

Bei Export kannst du dann unter 'Bitratencodierung' dann VBR einstellen und dann 2 Bitraten. Ich nutze 10 und 15 MBit/s, aber das wird dir ja wahrscheinlich zu viel sein.

Sooo, da hast du erstmal einen Haufen Text :)
Ich hoffe, dass ich es einigermaßen verständlich geschrieben habe und ich dir damit weiterhelfen konnte, worauf es beim Export ankommt.

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Noch kleiner als 60 MB?
Das ist bereits sehr wenig.

Ein 2 Minuten Full HD Video mit einer im Internet gängigen Bitrate von 10 MBit/s ist bereits 150 MB groß.

Die Dateigröße an sich ist nur von der Bitrate und Länge des Videos abhängig. Die Bitrate beschreibt, wie viel an Information pro Sekunde gespeichert wird. Wenn du eine Bitrate von 10 MBit/s (Megabit pro Sekunde) gewählt hast, kannst du das in MB/s (Megabyte pro Sekunde) umrechnen indem du es durch 8 teilst. Das Ergebnis multiplizierst du dann mit der Länge des Videos in Sekunden und du hast deine Dateigröße.

Das klappt anders rum natürlich auch. Wenn du ein Video hast, welches 2 Minuten lang und 60 MB groß ist, beträgt deine Bitrate 4 MBit/s.

Also (60 MB/120 s)*8 = 4 MBit/s
Anders rum wäre es eben (4 MBit/s / 8)*120 s = 60 MB

Wenn du also ein kleineres Video haben willst, musst du es entweder kürzer machen oder die Bitrate verringern. 
Der Bildinhalt, die Auflösung, Effekte oder sonst was haben nichts mit der Dateigröße zu tun.

Hier mal ein paar Beispiele von Bitraten, damit du das ins Verhältnis setzten kannst:
Kino Kamera 3,4k:---------2160 MBit/s
Profi DSLR 1080p:------------90 MBit/s
Einsteiger DSLR 1080p:-----45 MBit/s
Youtube 4k:---------------------40 MBit/s
Youtube 1080p:---------8 bis 12 MBit/s

Was ich bisher nicht aufgeführt habe, ist die Bildqualität.

Hier gilt immer -> mehr MBit/s -> mehr Details -> bessere Qualität
aber man bekommt eben auch eine höhere Dateigröße.

Hier spielen nun auch Codes, Auflösung und Framerate eine Rolle.

Ein guter Codec liefert bei einer bestimmten Bitrate eine bessere Bildqualität als ein anderer. H.264 ist am meisten verbereitet, da er ein sehr gutes Verhältnis aus guter Bildqualität und Dateigröße bietet.
Ein Video, das mit H.264 codiert wurde und 50 MB groß ist, kann also fast genau so gut aussehen, wie ein unkomprimiertes AVI Video, das 500 MB groß ist. Es gibt natürlich kleine Unterschiede, die sind aber nur bei sehr sehr genauem hinsehen sichtbar.

Ein Full HD Video mit 10 MBit/s sieht auch besser aus, als ein 4k Video mit 10 MBit/s, obwohl die Dateien gleich groß sind. In dem 4k Video bekommt jedes einzelne Bild nur 1/4 der Bildinformationen von dem Full HD Video, da sich 4 mal so viele Pixel die Bitrate teilen müssen.

Wenn du also die Bitrate verringerst, solltest du die Auflösung auch etwas verringern, damit die Bildqualität wieder besser wird.

Der Ton spielt dabei auch eine kleine Rolle. Hier funktioniert es genau so wie beim Video. Wenn du bei 2 Minuten Video noch ein Lied mit 192 kBit/s im Hintergrund hast, kommen nochmal 2,88 MB dazu. Das macht den Braten für gewöhnlich aber nicht fett.

Um das Ganze jetzt nochmal zusammen zu fassen:
Wenn die Datei kleiner werden soll, kannst du
- Bitrate verringern (führt aber zu schlechterem Bild)
- Länge verkürzen
- Anderen Codec verwenden (Vorzugsweise H.264)

Ich verwende für gewöhnlich H.264 mit einer variablen Bitrate (VBR). Wenn das Bild gleichmäßig ist, kann besser komprimiert werden und die Datei wird weniger schnell größer (wenn du verstehst, was ich meine :D), wenn das Bild eine Sekunde später dann viele feine Strukturen aufweist, kann es nicht mehr so gut komprimiert werden und die Datei wird schneller größer, da eine höhere Bitrate verwendet wird um eine gute Bildqualität zu erreichen.

Das klingt jetzt etwas kompliziert. Im Grunde guckt sich der Encoder jedes einzelne Bild an und sagt: "Das Bild ist monoton/gleichmäßig und kann ganz klein gemacht werden" oder eben "Das Bild ist sehr detailliert und muss groß bleiben".
Dadurch wird die Datei eben etwas kleiner, wenn du sagst:
minimal 5 MBit/s und maximal 10 MBit/s
anstatt immer 10 MBit/s 

Bei Export kannst du dann unter 'Bitratencodierung' dann VBR einstellen und dann 2 Bitraten. Ich nutze 10 und 15 MBit/s, aber das wird dir ja wahrscheinlich zu viel sein.

Sooo, da hast du erstmal einen Haufen Text :)
Ich hoffe, dass ich es einigermaßen verständlich geschrieben habe und ich dir damit weiterhelfen konnte, worauf es beim Export ankommt.

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Wenn du ein neues Projekt öffnest wählst du es im Reiter 'Arbeitslaufwerke' aus. 

Bei einem bestehenden Projekt über 'Datei' -> 'Projekteinstellungen' -> 'Arbeitslaufwerke'

Der Media Cache Ordner wird über 'Bearbeiten' -> 'Voreinstellungen' -> 'Medium' geändert.

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Der Balken gibt nur an, wie Komplex das angezeigte Bild/Video ist.

Wenn man nur ein Video/Bild hat, ist der Balken Gelb, da der PC nichts neu berechnen muss.

Sobald ein Effekt oder Titel hinzugefügt wird, muss jeder einzelne Frame neu gerendert werden. Da es nun nicht mehr garantiert ist, dass der PC es in Echtzeit schafft, wird der Balken rot.

Das heißt eben nur, dass der PC mehr arbeiten muss um das Bild anzuzeigen und nicht, dass es nicht geht.

Sollte es nicht mehr flüssig sein, kannst du per Enter Taste eine Preview rendern. Hier werden dann automatisch alle roten Bereichen vor-gerendert und der Balken wird grün. Dann läuft es garantiert flüssig.

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Du darfst es nicht als AVI ausgeben. Avi ist unkomprimiert, bedeutet, dass du zwar die best mögliche Bildqualität hast, dadurch aber auch riesige Dateien.

Füge es von AE aus in die Media Encoder Warteschlange ein.
Dort klickst du dann links unter dem Namen auf das gelb geschriebene Format.

Um das beste Verhältnis aus Bildqualität und Dateigröße zu erhalten stellt du nun oben rechts das Format auf 'H.264' ohne das Blu-Ray.

In dem 'Video' Tab klickst du dann einmal auf 'mit Quelle abgleichen'.
Dann scrollst du weiter runter und setzt die Bitratenkodierung auf VBR.
1 Durchgang geht etwas schneller, 2 sehen etwas besser aus.

Die Zielbitrate setzt du dann auf 10 Mbit/s und die Maximale auf 15.
Wenn du wirklich sehr gute Bildqualität brauchst, kann du auch auf 20 Mbit gehen, wobei der wirklich sichtbare Unterschied aber sehr gering ist. Wenn du es auf YouTube oder ähnlichem hochladen willst, sind 10 Mbmit mehr als genug, da YouTube die Videos eh selber wieder runter rechnet.

Mit 10 Mbit/s solltest du dann eine Dateigröße von etwa 250-280 MB bekommen. 

Dadurch dass du jetzt aber stark komprimierst, muss deine CPU auch deutlich stärker arbeiten und der Export dauert länger.

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Der Quellmonitor hat nichts mit deiner Timeline zu tun.
Das Video aus der Timeline siehst du im 'Programm' Monitor.

Der Quellmonitor ist dazu gedacht, sich Videos anzusehen, ohne dass man sie in die Timeline ziehen muss.

Die normale Vorschau startest du entweder mit dem Play Button im Programm Monitor oder durch drücken der Leertaste, wenn du vorher irgendwo in die Timeline geklickt hast. 

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Exportiere das Ganze lieber als komprimierte mp4 Datei. Das machst du über den Adobe Media Encoder, den du auch über die Adobe Cloud installieren kannst. Wenn du diesen hast, klickst du in After Effects oben auf 'Komposition' und dann 'Zur Adobe Media Encoder-Warteschlange hinzufügen...'.

Dann öffnet sich der Media Encoder und du kannst After Effects schließen, um etwas Ram zu sparen. Den Codec Wählst du nun aus, indem du auf den gelben Text ganz links unter dem Namen des Projekts klickst. Hier wählst du als Format 'H.264' ohne das Blu-ray. Als Vorgabe 'Mit Quelle Abgleichen'.

Unter 'Video' scrollst du etwas runter und wählst bei Bitratencodierung 'VBR, 2 Druchgänge' aus. Dadrunter kannst du nun noch die Bitrate auswählen. Hier wählst du bei beiden '15' aus. Zum Schluss noch auf 'OK' und dann oben recht auf das Play Symbol.

Das Rendern wird hier nun etwas länger dauern, als vorher bei dem AVI Video, dafür hast du aber eine deutlich kleinere Datei, die Magix besser handhaben kann. 

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Die Farbverschiebung nennt sich RGB-Split. Der Rest besteht dann aus schlagartigen Helligkeits Änderungen, schnellem Zoom und dem Verzerren des Bildes.
Alles bis auf dieses Verpixeln bekommst du mit dem After Effects Plugin Twitch hin. Das macht dir dann relativ automatisch die verschiedenen Verzerrungen, Helligkeiten und Zoom Stufen.

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Ich würde sagen, dass du einfach deinen vorhandenen Adapter nutzt und dann eine Verlängerung mit schwarzem Sleeve nimmst. Den Adapter versteckst du dann im Kabelmanagement raum und du sparst dir die nötigen Werkzeuge und/oder die Löt Arbeit.

http://www.ebay.de/itm/BitFenix-6-2-Pin-PCIe-Verlangerung-45cm-sleeved-schwarz-schwarz-/171413558296?hash=item27e90b5418:g:KW8AAOSwqv9V6gVF

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Viel viel Ram hast du und wie weit ist der ausgelastet?

Wie startest du die Preview? Mit der Leertaste oder über das Preview Feld rechts in der Mitte?

Lösche mal deinen Cache über 'Bearbeiten' --> 'Entleeren' --> 'Gesamter Speicher & Disk-Cache...'

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Das mit Abstand Wichtigste beim Rendern ist der Prozessor. Wenn du diesen übertaktest solltest du auch schneller rendern können. Ideal wäre natürlich ein anderer Prozessor. Dabei gilt auch: mehr Kerne -> mehr Leistung. Beim Gaming kann man das so nicht sagen.

Kleine Einflüsse auf die Rendergeschwindigkeit haben auch die HDD/SSD und die Ram Geschwindigkeit. Die GPU wird auch nur bei bestimmten Effekten verwendet wie beispielsweise Ray Tracing, Element 3D oder Magic Bullet Looks.

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Wenn du 2 einzelne Videos hast, legst du sie übereinander in die Timeline. Wenn du es in einem Take gedreht hast, schneidest du das Video an dem Teil, wo du die Position wechselst und legst die Videos dann auch übereinander.

jetzt markierst du das obere Video und gehst auf die Effekteinstellungen. Dort klickst du auf den kleinen Pfeil links neben 'Deckkraft'.

Danach auf das kleine weiße Viereck unter Deckkraft. Jetzt hast du in deinem Vorschaumonitor einen Ausschnitt des oberen Videos. Diesen ziehst du nun so zu recht, dass du in im oberen Video zu sehen bist. Also entweder die linke Seite vom Rand bis zu Mitte oder die rechte Seite von der Mitte bis zum Rand.

Da die Schnittkante jetzt noch recht hart sein kann, hast du die Möglichkeit unter 'Maske(1)' in den Einstellungen die Maskenkante weicher zu machen.

Dann sollte es so aussehen, wie du es dir vorgestellt hast.

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100.000$ kosten 3€
200.000$ kosten 5€
500.000$ kosten 7€
1.250.000$ kosten 15€
3.500.000$ kosten 37€
8.000.000$ kosten 70€

Kaufen kannst du sie zum Beispiel bei mmoga.net
(Das sind Preise für den PC)

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Ich kenne das Aufnahme Programm nicht, aber es kann an der Bitrate des Videos liegen. Was für eine Dateigröße bei welcher Länge haben diese?

Ich kenne es von Fraps, da man hier gerne mal 50 GB große AVI Videos hat, wenn man ein paar Minuten aufnimmt, da Fraps diese nicht komprimiert.

Es könnte dann an deinem Prozessor liegen, dass er die Bitrate eben nicht mehr handhaben kann, wobei das bei dem i5 nicht so ein all zu großes Problem sein sollte. Dann kann die Festplatten Geschwindigkeit noch dazwischen funken. Wenn diese langsam ist, kann dies auch zu einer Verzögerung beim lesen führen.

Ich löse bei Fraps Videos, indem ich sie Vor-Rendere. Also keine Render Preview sondern das ganze video einmal in den Media Encoder hole und es dann in h.264 neu rendere. Dann werden aus den 50 GB nur noch 3-6 GB, ohne sichtbaren Qualitätsverlust. Damit kann man dann auch wesentlich besser arbeiten und die Festplatte ist nicht mehr so voll.

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Du duplizierst einfach dein Video und ziehst es dann synchron über das Farbige. Die Audiospur des oberen Videos kann gelöscht werden.

Das obere Video machst du jetzt schwarz-weiß. Du schneidest dann den Anfang des Videos so weit weg, bis der schwarz weiß Effekt beginnen soll.

Jetzt gehst du in die Effekteinstellungen des oberen Videos und aktivierst die Keyframes bei der Deckkraft.

Jetzt kannst du am Anfang eine Deckkraft von 0% setzten und ein paar Sekunden Später dann 100%.

Da die Videos ja absolut synchron laufen, hast du einen Flüssigen Übergang.

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Wie kommst du darauf, dass der 6300 ein Bottleneck sei?
Bottleneck ist generell ein ganz grausames Wort, da dieser nur selten bei einer CPU auftritt. Eine Titan X würde von einem 2 Kern i3 zurückgehalten werden, ja. Sobald es aber eine Leistungsklasse höher geht, sprich bei deiner CPU oder einem i5, ist das kein Problem mehr.

Nun nochmal zu deiner Frage. Du kannst damit schon übertakten, es gäbe aber auch auf jeden Fall bessere Kühler. Es kommt auch darauf an, was für ein Los du in der silicon lottery gezogen hast, also ob du einen guten OC Chip hast oder nicht. Du musst halt sehen, dass deine Spannung so hoch wie nötig aber so niedrig wie möglich ist. Weniger Spannung --> weniger Hitze. Du kannst deinen Prozessor auch etwas heißer laufen lassen (80 °C), wenn du die Leistung brauchst, allerdings verkürzt das die Lebensdauer des Prozessors. Über 80 °C solltest du aber nicht gehen. Besser wären 60-70 °C. Dann musst du eben sehen, bei welcher Frequenz und welcher Spannung das ganze vernünftig läuft.

Als Stresstest würde ich dir AIDA64 empfehlen. Prime95 solltest du meiden, da dieses Programm die CPU anders als im normalen Betrieb bzw. AIDA belastet und die CPU dadurch schaden nehmen kann.

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Mit Premiere wird das nichts. In After Effects wäre es extrem aufwendig.


Du brauchst erst mal ein Kamera Array, das eine 360x180° Abdeckung hat. Mit GoPros wäre das am "günstigsten". 
Haltertung für das Array von 6 Kameras:
http://store.kolor.com/pack-freedom-rig-360.html?\_\_\_store=eng&\_\_\_from\_store=default

Dann brauchst du noch 6 GoPros deiner Wahl und ein Programm, dass dazu in der Lage ist, ein Videopanorama zu erstellen. Das wäre dann:
store.kolor.com/autopano-video-pro-2-x.html?___store=eng&___from_store=default

Wenn du dann dein sphärisches Video hast, brauchst du nur noch den passenden Player. Das wäre:
totalcinema360.com/

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Du musst deinen Microsoft Account unter Konten in den Einstellungen hinzugefügt haben.
Dann kannst du im SPlaner oben rechts auf die 3 Punkte gehen, dann auf Kalender und da kannst du auswählen, welcher der Kalender aus Outlook importiert werden soll.

Über das Stift Symbol oben rechts kannst du dann auch einzelne Farben einstellen.

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