Also die Idee eine Art künstliche Intelligenz zu schaffen ist sehr, sehr alt. Der Golem fällt mir spontan als eine der älteren Ideen in der Richtung ein. Auch Ideen wie Frankenstein's Monster geht in die Richtung. Die Idee von Robotern ist sehr eng mit der Idee einer Künstlichen Intelligenz verknüpft, die Trennung von Intelligenz und einem zugehörigen Körper ist eher neu.
Die wesentlichen Entwicklungen für die heutige Technologie der künstlichen Intelligenz begannen aber Mitte des 20. Jahrhunderts und waren auch Teil des Booms um Science Fiction und Zukunftsutopien.
Mit Aufkommen der Computer und der Raumfahrt wurde die Idee präsenter, wie sich in Science Fiction Büchern und Filmen erkennen lässt - z.B. sehr prominent durch Star Trek oder Perry Rhodan, wo Charaktere künstlichen Intelligenzen begegnen oder mit diesen Interagieren.
Die Forschung zur Entwicklung von künstlicher Intelligenz geht auch schon in die Mitte des 20. Jhd zurück. Bereits in den 50ern entwickelte Turing den sogenannten Turing-Test und schrieb einen Aufsatz darüber, ob Computer denken können. Als offizieller Startpunkt der KI Forschung wird die Dartmouth Konferenz 1956 gesehen. Dort wurde der Begriff "artificial intelligence" geprägt und das Ziel beschrieben eine Maschine zu schaffen die Denken kann.
Schon 1966 gab es einen ersten Chatbot, ELIZA. Noch nicht überragend, aber beachtlich für die Zeit, konnte ELIZA einfache Gespräche simulieren. Die Entwicklung ging dort immer weiter.
Du solltest bedenken, dass vieles an Software, die wir schon seit Jahren nutzen, damals noch eine Zukunftsvision war. Nimm nur die Computergegner in Computerspielen.
Das Verständnis von Künstlicher Intelligenz hat sich in der Zeit entwickelt und die Anforderungen sind gestiegen, doch auch die heutige Technologie der neuronalen Netzwerke nimmt ihren Anfang in den 40er/50ern des letzten Jahrhunderts. Die ersten Ideen und Versuche mit künstlichen (mathematischen) Neuronen wurden aber nach Rückschlägen zunächst verworfen, bis in die 80er. Dann wurden neue Wege entdeckt, das Lernen der Neuronen zu verbessern. Das führte zur Entstehung des Feldes des Deep Learnings, etwa ab 2006, mit vielen Schichten künstlicher neuronaler Netzwerke.
Es ist also nicht eine Erfindung, sondern viele Erfindungen und eine alte Idee.