Warum stürzt Minecraft mit Mods immer ab - Exit Code 0?
Mein Minecraft (1.16.5) startet mit Mods ganz normal, die Mods laden und dann kommt der Launcher wieder und dann steht "Fehler Spielabsturz [...] Exit-Code: 0"
Was kann ich jetzt tun? Hat jemand eine Lösung ?
Ich würde mich über eine Antwort freuen. 😃
4 Antworten
Versuche mal folgendes..
- verschiebe den Inhalt deines mods Orders auf den Desktop (oder sonstwo hin)
- starte deinen PC neu, öffne deinen Launcher und starte Forge
- ziehe die Dateien wieder in deinen mods Ordner
- starte Minecraft und Forge neu.
Öffne bitte deinen .minecraft-Ordner und lade den Inhalt des aktuellsten Crash-Reports aus dem Ordner crash-reports hoch. Anders können wir dir sonst leider nicht helfen.
Wenn bitte als Codeblock, sonst ist die Formatierung echt schrecklich. Am aller besten über diese Website: https://paste.gg/
Da einfach den Inhalt in das große Textfeld einfügen und auf "Submit anonymously" klicken. Danach den Link aus der URL-Leiste hier einfügen.
Nein, nicht der Key der dir angezeigt wird. Du sollst den Link hier reinposten, den du oben in der Adressleiste hast, also da wo du bspw. auch google.com eingibst.
Da haben wir es schon:
Mod File: BetterCaves-Forge-1.16.4-1.1.1.jar
Failure message: Mod bettercaves requires yungsapi 1.16.4-Forge-2 or above
Currently, yungsapi is not installed
Du musst noch einen Mod namens "yungsapi" installieren - ansonsten funktioniert BetterCaves nicht.
@SALEGAMERMC wenn ich in den .minecraft ordner gehe dann steht da, dass das letzte erst 9:43 Uhr ist
kurze frage wie läd man das hoch? ich glaube ich habe den order gefunden aber weis nd wie ich das hoch laden kann
Entweder über bspw. Pastebin oder als Code-Block formatieren und hier einfügen.
Pastebin (https://pastebin.com) ist eine Seite, auf der du Texte (bzw. eigentlich Quellcodes) hochladen und mit anderen Teilen kannst.
Eventuell ist es nicht der richtige Code. Um das rauszufinden, gehe im Launcher auf Einstellungen und setze einen Haken bei Ausgabeprotokoll öffnen, sobald Spiele gestartet werden.
Wenn sich beim Starten das Fenster "Minecraft game output" öffnet, entferne den Haken bei info. Dort sollte ein (in Rot markierter) Exit Code stehen.
- Wenn dort der selbe Fehlercode, 1 oder -1 steht, lass mal den ADWCleaner durchlaufen und versuchs nochmal.
ich hab das selbe problem habs versucht adwCleaner installiert der hat gescannt probleme die da waren behoben minecraft funtioniert trotzdem nicht
hat nicht geklapt ich kann dir nur noch den dingens vom launcher chicken wo exit code 1 steht
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: Caused by: org.spongepowered.asm.mixin.transformer.throwables.InvalidMixinException: @Shadow field colorBufferSizes was not located in the target class net.optifine.shaders.Shaders. Using refmap imm_ptl.refmap.json
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinPreProcessorStandard.attachFields(MixinPreProcessorStandard.java:616)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinPreProcessorStandard.attach(MixinPreProcessorStandard.java:292)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinPreProcessorStandard.createContextFor(MixinPreProcessorStandard.java:267)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinInfo.createContextFor(MixinInfo.java:1271)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinApplicatorStandard.apply(MixinApplicatorStandard.java:287)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.TargetClassContext.applyMixins(TargetClassContext.java:345)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinProcessor.applyMixins(MixinProcessor.java:569)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: at org.spongepowered.asm.mixin.transformer.MixinProcessor.applyMixins(MixinProcessor.java:351)
15:34:48.408
[15:34:48] [Render thread/INFO] [STDERR/]: [java.lang.Throwable:printEnclosedStackTrace:709]: ... 26 more
15:34:48.676
[15:34:48] [VersionCheck/INFO] [ne.op.Config/]: [OptiFine] Version found: G7
15:34:49.179
Process crashed with exit code 1
hab den cleaner durchlaufen lassen MC stürzt aber trodstem ab :(
Versuchs mal mit MultiMC zu starten. Erstelle eine neue Instanz und klicke auf Install Forge/Fabric und ziehe die Mods rüber.
beim starten steht:
MultiMC version: 0.6.12-1530
Minecraft folder is:
C:/Users/Tilli/Desktop/MultiMC/instances/1.16.5/.minecraft
Java path is:
C:/Program Files (x86)/Common Files/Oracle/Java/javapath/javaw.exe
Checking Java version...
Java is version 1.8.0_281, using 32-bit architecture, from Oracle Corporation.
Your Java architecture is not matching your system architecture. You might want to install a 64bit Java version.
Konnte die Instanz nicht aktualisieren, weil: Spielaktualisierung fehlgeschlagen: die benötigten Bibliotheken konnten nicht heruntergeladen werden.
Grund:
Auftrag 'Bibliotheken für Instanz 1.16.5' scheiterte bei:
was soll ich jetzt tun @CorruptedSystem
was soll ich tun :
Konnte die Instanz nicht aktualisieren, weil: Spielaktualisierung fehlgeschlagen: die benötigten Bibliotheken konnten nicht heruntergeladen werden.
Grund:
Auftrag 'Bibliotheken für Instanz 1.16.5' scheiterte bei:
Lade dir hier mal Java für 64Bit runter (Windows Offline (64-Bit)): https://www.java.com/de/download/manual.jsp
Moin,
Ich weiss es zwar nicht aber gehe mal in den Microsoft support oder in den Mojang support.
oder soll ich einfach copy pasten?