Unity durch Boden fallen?

2 Antworten

Schau mal ob der Boden einen Collider hat. Selbiges gilt für den Character. Diese dürfen nicht Trigger sein! Außerdem muss mindestens einer von beiden ein Rigidbody Component haben.

Woher ich das weiß:Berufserfahrung – Ich lehre auf Youtube und auf Udemy Spiele-Erstellung.

Boxmodel musst du hinzufügen


StressedM  22.11.2016, 09:26

dann hast du das falsch gemacht. guck in google

wsdwsdwsd 
Beitragsersteller
 21.11.2016, 20:29

hat leider nicht geklappt. Der fällt einfach ins nichts! Noch eine andere Idee

StressedM  21.11.2016, 20:22

die sind für kollision mit objekten.

StressedM  21.11.2016, 20:22

oder box collider hießen die. google mal box collider

wsdwsdwsd 
Beitragsersteller
 21.11.2016, 20:14

wie geht das?