Unity Box Collider richtig setzen?

2 Antworten

Vielleicht müssen die blöcke weiter auseinander. Der fuchs passt dort gar nicht in die mitte :-).


DoxxTheMathGeek 
Beitragsersteller
 14.04.2023, 22:19

Ich habe es ausprobiert. Daran lag es leider nicht. 😕

Trotzdem Danke! 😀

Kriegstaube  14.04.2023, 22:29
@DoxxTheMathGeek

Bitte :-) Vielleicht kannst du hier jemanden fragen https://www.fiverr.com

Dort gibt es leute die sich super mit Unity auskennen und einem helfen können. Wäre nicht umsonst aber da gehts schon ab nur 5€ los. (Falls es hier keiner weiß)

DoxxTheMathGeek 
Beitragsersteller
 14.04.2023, 22:31
@Kriegstaube

Ich kenne mich zwar nicht so gut mit Fiverr aus, aber ist das nicht ab 18?

DoxxTheMathGeek 
Beitragsersteller
 14.04.2023, 22:37
@Kriegstaube

Die einzige Person, die mir vielleicht helfen könnte, ist gerade in Amerika. )=

Es wäre einfacher zu beantworten, wenn du das GameObject und Controller script deines Players zeigen würdest. Eigentlich müsste der Collider sich mitdrehen, wenn du das Parent GameObject drehst.


DoxxTheMathGeek 
Beitragsersteller
 14.04.2023, 23:56

Ich habe in dem Code "Flip x" (de)aktiviert.