Pygame: Rotation berechnen?
Moin Leude,
Ich hab ein Problem. Ich mach einen 2D-Shooter in Pygame (Python). Und zwar soll beim Schießen die Waffe sich zur Mausposition drehen. Das klappt sehr gut. Jedoch habe ich kein Plan, wie ich die Munition ensprechend zur Waffenposition anpassen soll. Die Rotation klappt, aber die Position der Mündung der Waffe verändert sich ja. Kann ich irgendwie die Position (mithilfe der Waffen-Auflösung) davon kalkulieren?
Danke im Vorraus!
1 Antwort
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Wenn Du einen Punkt hast und ihn um einen Winkel α um den Ursprung drehst, bekommst Du den Punkt