Minecraft Ressource Pack Model?
Hi,
Ich habe ein Texture Pack erstellt, dass verändert wie meine Items aussehen.
Also wenn ich zum Beispiel mein Schwert Excalibur nenne ist es golden.
Mein Problem ist jetzt nur wenn ich in F5 schaue wird mein Item wie ein normales Item gehalten und hat nicht das 3d Model wie ein Werkzeug.
Meine Frage ist also wie ich meinem Schwert das gleiche Model wie den Vanilla Schwertern geben kann.
Danke im Vorraus!!!
PS: Ich spiele Minecraft java 1.21.6 mit CurseForge (also ohne Optifine)