Liste aller C#/Unity Methoden/Befehle?
Hallo,
ich bin ein Neueinsteiger in Unity. Ich möchte zum lernen aber nicht Tutorials oder so folgen, und alles darin nachmachen, gibt es eine Liste aller C# Befehle/Methoden(halt das was man in ein Script schreibt) und was sie machen für Unity, an die ich mich halten kann?
3 Antworten
Es gibt buchstäblich Zigtausende von Objekten und Hunderttausende von Methoden in C#/.NET - kein einzelner Mensch kann die alle kennen, geschweige denn beherrschen. Wenn du dich trotzdem daran wagen willst: arbeite den "Objektkatalog" von A bis Z durch ... Auf Wiedersehen in zehn Jahren, wenn das Meiste davon längst überholt sein wird.
Wenn du nicht nach Tutorials vorgehen willst, nimm dir ein einfaches Projekt für den Anfang und such dir im Netz zusammen, was dafür jeweils gebraucht wird. (Frag aber vorher nach, ob das Projekt wirklich so einfach ist, wie es dir vorkommt - vgl. https://xkcd.com/1425/ ) Danach das nächst schwierigere Projekt, usw.
Nimm vorzugsweise Projekte, die für dich tatsächlich eine Bedeutung haben, da ist die Motivation ungleich größer (was wohl auch dein Grund ist, dich nicht mit Tutorials langweilen zu wollen).
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[hier bitte den üblichen Sermon eines verbitterten alten Mannes einfügen, der sich nach der guten, alten Zeit zurücksehnt, wo eine anständige Programmiersprache 122 Befehle hatte, die man alle auswendig kannte.)
Ja. Das als Forum: https://stackoverflow.com/
Und das als Liste und so weiter:
Wahrscheinlich stell ich mich gerade richtig dumm an, was genau muss ich machen, wenn ich auf die wiki Seite gehe? Muss ich mir ein Konto das erstellen?
Steht alles in der Doku. Üblicherweise per F1 aufrufbar.
Ok, das es so viele gibt, wusste ich nicht, gibt es eine Liste von den Wichtigsten? Halt sowas wie Figuren bewegen etc.?