Blender: Material von mehreren Objekten synchronisieren?
Gibt es in Blender eine einfache Lösung, wie man es schafft, dass sich das Material von mehreren Objekten automatisch mit ändert, wenn es bei einem Objekt verändert wurde?
Bonusfrage: funktioniert das auch bei Objekten mit mehreren Materialien (Vertexgruppen haben anderes Material als der Rest des Objekts)?
1 Antwort
Entweder wählst du in den Material Properties direkt für alle Objekte dasselbe Material aus dem Dropdown-Menü aus, oder wenn du bereits mehrere Objekte mit unterschiedlichen Materialien hast, selektiere alles, was dasselbe Material erhalten soll, als letztes das Objekt mit dem gewünschten Material, drücke Ctrl-L (Link) und wähle 'Materials'.
Für Objekte mit mehreren Materialien geht das natürlich auch, aber da musst du es auf jeden Fall manuell machen. Wenn du allerdings ein Objekt duplizierst, haben beide sowieso dieselben Materialien.